DepthToPosition 노드를 사용하여 위치 패스 생성
DepthToPosition은 이미지 파일에 포함 된 깊이 데이터와 카메라 데이터를 사용하여 2D 위치 (xyz) 패스를 만듭니다. 이 패스는 카메라를 통해 깊이를 투영하고 각 투영 점의 xyz 위치를 기록하여 생성됩니다. DepthToPosition 노드를 PositionToPoints 노드와 함께 사용하여 DepthToPoints 노드로 얻은 효과와 유사한 점 구름을 만들 수 있습니다.
DepthToPosition을 사용하여 위치 패스를 만들려면
1. | 로부터 3D > Geometry 메뉴에서 선택 DepthToPosition 스크립트에 노드를 추가합니다. |
2. | 깊이 패스가있는 이미지를 읽고 image 노드의 입력. |
3. | 로부터 3D 메뉴에서 Camera 그것을 연결 camera DepthToPosition 노드의 입력. |
4. | 에서 DepthToPosition DepthToPosition 노드의 탭에서 깊이 채널을 선택하십시오. depth 드롭 다운 메뉴. 이제 뷰어에 위치 패스가 표시됩니다. |
5. | 출력 채널을 변경하려면 원하는 채널을 선택하거나 원하는 채널을 선택하십시오. output 드롭 다운 메뉴. |
6. | 설정 far 카메라에서 어느 거리에서 깊이 값을 무시할지 지정하는 제어 값. 이것은 큰 수심 값이 부동 수학 계산의 정밀도로 인해 원치 않는 밴딩을 생성하는 것을 방지합니다. |
DepthToPosition 노드를 사용하면 이미지의 깊이 패스에서 위치 패스를 생성하고이를 PositionToPoints로 피드하여 궁극적으로 포인트 클라우드를 생성 할 수 있습니다. 실제로 DepthToPoints는 DepthToPosition 및 PositionToPoints 노드를 포함하는 기즈모이므로 DepthToPosition, PositionToPoints 및 DepthToPoints의 세 노드를 함께 사용할 수 있습니다.
깊이 맵 생성에 대한 자세한 내용은 깊이 맵 생성.
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