깊이 맵 생성

당신은 사용할 수 있습니다 의 DepthGenerator 노드 NukeX 푸티 지에서 깊이 맵을 생성합니다. 노드는 추적 된 카메라의 정보를 사용하여 심도 변화를 표시하는 채널을 만듭니다. 심도 맵은 각 픽셀의 밝기를 사용하여 3D 장면 포인트와 장면을 캡처하는 데 사용되는 가상 카메라 사이의 거리를 지정하는 이미지입니다.

소스 이미지. 생성 된 깊이 맵.

DepthGenerator를 사용하면 깊이를 법선 및 위치 패스로 출력하고 3D 공간에 배치되고 깊이 채널에 따라 변위 된 카드 노드를 만들 수 있습니다.

DepthGenerator는 시퀀스에서 깊이 맵만 만들 수 있으므로 스틸 이미지를 사용할 수 없습니다.

빠른 시작

워크 플로에 대한 간단한 개요는 다음과 같습니다.

1.   DepthGenerator를 NukeX 스크립트. 보다 DepthGenerator 연결.
2.   출력하려는 깊이 맵의 유형과 법선 및 위치 패스를 출력할지 여부를 선택하십시오. 보다 무엇을 출력할지 선택.
3.   푸티 지의 깊이 값을 분석하십시오. 보다 깊이 분석.
4.   결과를 검토하고 수정하십시오. 보다 결과 다듬기.
5.   다른 결과를 사용하십시오 Nuke 과 NukeX 노드. 보다 결과 사용.