C_Tracker를 사용하여 안정화
움직이는 카메라 리그는 불가피하게 샷, 특히 수평선에서 원치 않는 모션을 생성하여 VR에서 볼 때 불쾌감을 줄 수 있습니다. C_Tracker에는 이러한 유형의 움직임을 제거하는 데 도움이되는 안정화 워크 플로가 포함되어 있습니다.
1. | 에 설명 된대로 순서를 추적하고 해결하십시오 자동 추적, 수동 추적 과 카메라 해결. |
2. | 추적 및 해결이 완료되면 Transform 탭으로 평균 팬, 틸트 및 롤 키 프레임 데이터를 봅니다. |
샷을 안정화하기 위해 데이터를 사용할 수있는 두 가지 방법이 있습니다.
• C_Stitcher 전에 스티치 노드 트리에 C_Tracker를 연결하고 전환 Transform 에 Stabilise,
• 에 C_Tracker 탭에서 C_SphericalTransform 노드를 내보내고 C_Stitcher 다음에 스티치 노드 트리에 연결하십시오.
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