DepthGenerator 연결
DepthGenerator를 연결하려면
1. | DepthGenerator 노드를 사용하려면 푸티 지와 일치하는 추적 카메라가 필요합니다. 아직없는 경우 CameraTracker 노드를 사용하여 만들 수 있습니다 (참조 카메라 추적). |
2. | 클릭하여 DepthGenerator 노드를 작성하십시오. 3D > DepthGenerator. |
3. | DepthGenerator의 출력에 뷰어를 연결하십시오. |
4. | 연결 Source 영상 및 Camera 카메라 노드에 입력합니다. |
|
간단한 DepthGenerator 노드 트리 |
5. | 개체의 실제 3D 위치가 변하지 않는 경우에만 깊이를 계산할 수 있습니다. 움직이는 물체가있는 경우 Source 영상에서 DepthGenerator는 해당 지역에 대한 정확한 깊이 맵을 작성하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 이를 방지하기 위해 매트를에 연결하여 깊이 계산에서 움직이는 전경 영역을 제외 할 수 있습니다 Mask 입력 및 설정 Ignore Mask DepthGenerator 속성에서 매트가 포함 된 채널로DepthGenerator는 0 (영역 사용) 또는 1 (영역 무시) 값을 예상합니다. |
|
|
소스 이미지. | 무시 마스크 |
그만큼 Mask 입력은 다른 두 입력을 연결 한 후에 만 나타납니다.
|
사용하여 Mask 입력. |
6. | 로 진행 무엇을 출력할지 선택. |
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.