Inpaint를 사용한 간단한 요소 제거

Inpaint는 상황에 맞는 페인트 선 또는 알파 모양을 사용하여 샷에서 원하지 않는 요소를 빠르게 제거합니다. 즉, 각 프레임에서 보정이 자동으로 업데이트되므로 색상이나 빛의 차이가 고려됩니다.

소스 클립.

Inpaint를 사용하여 와이어를 제거했습니다.

트래커 노드 또는 GridWarpTracker 노드를 사용하여 페인트 및 로토 셰이프를 구동하여 변경 사항을 시퀀스 전체에 전파 할 수 있습니다.

소스 클립.

Inpaint를 사용하여 요소를 제거했습니다.

Inpaint를 사용한 정리

로토 페인트 스트로크는 Inpaint를 사용하여 추적 마커 또는 리깅을 신속하게 정리할 수있는 방법입니다.

팁:  로토 셰이프와 같은 방식으로 추적 데이터를 사용하여 페인트 선에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 보다 Inpaint를 사용하여 로토 모양 애니메이션 자세한 내용은.

1.   노드 트리에 RotoPaint 노드를 추가하십시오.
2.   에서 Inpaint 노드 추가 Filter 메뉴를 설정하고 Fill Region 어느 쪽이든 Source Alpha 또는 Matte Alpha로토 페인트 노드 연결 방법에 따라

소스 알파.

매트 알파.

3.   로토 페인트 열기 Properties 패널과 output 제어하다 alpha.
4.   브러시를 선택하십시오 뷰어 왼쪽의 RotoPaint 컨트롤에서 도구를 사용하여 수정 선을 페인트합니다.

팁:  그만큼 Mat 뷰어 표시 스타일 M 이미지에서 와이어)와 페인트를 동시에 표시하기 위해 활성화됩니다.

Inpaint는 획 주변에서 픽셀을 가져와 페인트 영역을 채 웁니다.

소스 클립.

Inpaint를 사용하여 와이어를 제거했습니다.

보다 텍스처와 디테일 페인트 인 페인팅 결과 개선에 대한 자세한 내용은

Inpaint를 사용하여 로토 모양 애니메이션

추적 데이터를 사용하여 로토 셰이프를 구동하면 Inpaint를 사용하여 샷 전체에서 요소를 빠르게 제거 할 수 있습니다.

1.   추적기 노드를 사용하여 시퀀스 전체에서 제거하려는 요소를 추적하십시오.
보다 추적 및 안정화자세한 내용은.
2.   노드 트리에 Roto 또는 RotoPaint 노드를 추가하십시오.
3.   Inpaint 노드를 추가하고 Fill Region 어느 쪽이든 Source Alpha 또는 Matte Alpha로토 노드 연결 방법에 따라

소스 알파.

매트 알파.

4.   로토 노드 사용 Bezier 제거하려는 요소 주위에 알파 모양을 그리는 도구입니다.

Inpaint는 모양 주위의 픽셀을 끌어 모양으로 둘러싸인 영역을 채 웁니다.

5.   트래커 노드를 엽니 다 Properties 패널에서 트랙을 선택하십시오 Tracker 탭.
6.   클릭 Transform 탭과 Ctrl/Cmd 트래커를 드래그 translate Roto의 해당 컨트롤에 애니메이션 컨트롤 Properties.

노드 그래프에서 녹색 화살표로 표시되는 표현식 링크는 컨트롤 사이에 만들어져 트래커의 translate 키 프레임은 로토 모양을 자동으로 구동합니다.

7.   시퀀스 전체를 재생하여 모양이 샷 전체에서 제거하려는 요소를 덮고 있는지 확인합니다.

팁:  일부 시퀀스에서는 페인트 된 텍스처가 프레임간에 깜박일 수 있습니다. 조정 해보십시오 Smoothness 효과를 줄이기 위해 제어합니다. 값이 높을수록 프레임 간 깜박임을 줄이는 데 도움이되지만 로컬 디테일은 희생됩니다.

보다 텍스처와 디테일 페인트 인 페인팅 결과 개선에 대한 자세한 내용은