Inpaint를 사용한 간단한 요소 제거
Inpaint는 상황에 맞는 페인트 선 또는 알파 모양을 사용하여 샷에서 원하지 않는 요소를 빠르게 제거합니다. 즉, 각 프레임에서 보정이 자동으로 업데이트되므로 색상이나 빛의 차이가 고려됩니다.
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소스 클립. |
Inpaint를 사용하여 와이어를 제거했습니다. |
트래커 노드 또는 GridWarpTracker 노드를 사용하여 페인트 및 로토 셰이프를 구동하여 변경 사항을 시퀀스 전체에 전파 할 수 있습니다.
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소스 클립. |
Inpaint를 사용하여 요소를 제거했습니다. |
Inpaint를 사용한 정리
로토 페인트 스트로크는 Inpaint를 사용하여 추적 마커 또는 리깅을 신속하게 정리할 수있는 방법입니다.
팁: 로토 셰이프와 같은 방식으로 추적 데이터를 사용하여 페인트 선에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 보다 Inpaint를 사용하여 로토 모양 애니메이션 자세한 내용은.
1. | 노드 트리에 RotoPaint 노드를 추가하십시오. |
2. | 에서 Inpaint 노드 추가 Filter 메뉴를 설정하고 Fill Region 어느 쪽이든 Source Alpha 또는 Matte Alpha로토 페인트 노드 연결 방법에 따라 |
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소스 알파. |
매트 알파. |
3. | 로토 페인트 열기 Properties 패널과 output 제어하다 alpha. |
4. | 브러시를 선택하십시오 뷰어 왼쪽의 RotoPaint 컨트롤에서 도구를 사용하여 수정 선을 페인트합니다. |
팁: 그만큼 Mat 뷰어 표시 스타일 M 이미지에서 와이어)와 페인트를 동시에 표시하기 위해 활성화됩니다.
Inpaint는 획 주변에서 픽셀을 가져와 페인트 영역을 채 웁니다.
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소스 클립. |
Inpaint를 사용하여 와이어를 제거했습니다. |
보다 텍스처와 디테일 페인트 인 페인팅 결과 개선에 대한 자세한 내용은
Inpaint를 사용하여 로토 모양 애니메이션
추적 데이터를 사용하여 로토 셰이프를 구동하면 Inpaint를 사용하여 샷 전체에서 요소를 빠르게 제거 할 수 있습니다.
1. | 추적기 노드를 사용하여 시퀀스 전체에서 제거하려는 요소를 추적하십시오. 보다 추적 및 안정화자세한 내용은. |
2. | 노드 트리에 Roto 또는 RotoPaint 노드를 추가하십시오. |
3. | Inpaint 노드를 추가하고 Fill Region 어느 쪽이든 Source Alpha 또는 Matte Alpha로토 노드 연결 방법에 따라 |
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소스 알파. |
매트 알파. |
4. | 로토 노드 사용 Bezier 제거하려는 요소 주위에 알파 모양을 그리는 도구입니다. |
Inpaint는 모양 주위의 픽셀을 끌어 모양으로 둘러싸인 영역을 채 웁니다.
5. | 트래커 노드를 엽니 다 Properties 패널에서 트랙을 선택하십시오 Tracker 탭. |
6. | 클릭 Transform 탭과 Ctrl/Cmd 트래커를 드래그 translate Roto의 해당 컨트롤에 애니메이션 컨트롤 Properties. |
노드 그래프에서 녹색 화살표로 표시되는 표현식 링크는 컨트롤 사이에 만들어져 트래커의 translate 키 프레임은 로토 모양을 자동으로 구동합니다.
7. | 시퀀스 전체를 재생하여 모양이 샷 전체에서 제거하려는 요소를 덮고 있는지 확인합니다. |
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팁: 일부 시퀀스에서는 페인트 된 텍스처가 프레임간에 깜박일 수 있습니다. 조정 해보십시오 Smoothness 효과를 줄이기 위해 제어합니다. 값이 높을수록 프레임 간 깜박임을 줄이는 데 도움이되지만 로컬 디테일은 희생됩니다.
보다 텍스처와 디테일 페인트 인 페인팅 결과 개선에 대한 자세한 내용은
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