깨끗한 FG 노이즈

대부분 흰색 전경 오브젝트의 중간에 어두운 영역이있는 경우, 즉 대상 전경의 일부에서 키가 100 %가 아닌 경우 Clean FG Noise ~로부터 operation 드롭 다운 메뉴. 와 동일한 기술을 사용하십시오 Clean BG Noise그러나 이번에는 전경 영역의 어두운 픽셀이 해당 영역이 최대한 흰색이 될 때까지 샘플링합니다.

포 그라운드 노이즈 전
제거.
전경 노이즈 후
제거.

팁:  배경 화면 색상을 샘플링하고 전경 객체의 가장자리가 매우 좋아 보이는 경우 전경 객체의 영역이 투명한 경우가 있습니다. 이는 배경 화면 색상에 가까운 색상을 포함하는 전경 때문입니다. 이 투명도를 사용하여 제거하면 Clean FG Noise 전경 객체의 가장자리는 배경 화면 색상에 가까운 프린지를 가져와 이미지의 다른 곳에서 품질을 저하시키지 않고 제거하기가 매우 어렵습니다. 이 문제를 해결하기 위해 hybrid render. 자세한 내용은 액션 섹션.

이미지의 깨끗한 매트 또는 키 뷰를 생성하는 데 필요한 단계입니다. 이 키를 사용하면 전경을 모든 배경 이미지에 합성 할 수 있습니다. 그러나 배경에서 반사 된 빛으로 인해 전경 물체에 유출이 발생하면 배경 유출을 제거하여보다 자연스럽게 보이는 합성물을 제거하는 최종 작업이 필요합니다.

Primatte 작업의 네 번째 단계는 RGB 를 다시 클릭하여 뷰어 창을 봅니다. A 키보드 키. 알파 채널보기 모드가 꺼집니다. 다시 뷰어 창에 RGB 배경 이미지로보기 (Primatte 노드에 연결 한 경우).

아래 샘플 이미지는 처음 세 단계를 거쳤으며 유출의 예가 있습니다. 머리에 파란 줄무늬가 있고 오른쪽 뺨, 팔, 가슴에 파란 색조가 있습니다.

파란 유출이 보입니다.