라이브 그룹 노드 사용
LiveGroups는 LiveInput 노드와 함께 사용할 수있는 컨테이너 노드 유형으로, 여러 아티스트가 렌더링 할 필요없이 동일한 샷의 다른 부분을 별도의 스크립트로 작업 할 수 있습니다. LiveGroups는 또한 개별적으로 부족한 모든 기능을 결합한 Precomps, Groups 및 Gizmos의 모든 기능을 제공합니다.
함수 |
그룹 / 기즈모 |
프리 컴 |
라이브 그룹 |
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오픈 소스 파일 |
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다시 만들지 않고 버전을 올리거나 내림 |
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노드 내에서 컨트롤 노출 |
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동일한 내부 노드보기 Nuke 세션 |
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같은 입력을 받아들입니다 Nuke 세션 |
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Precomp와 마찬가지로 LiveGroups는 독립적 인 오픈 소스를 저장할 수 있습니다 .nk 노드 트리의 서브 세트를 별도의 파일로 저장할 수 있습니다. .nk 스크립트로 저장하고이 저장된 스크립트의 출력을 렌더링 한 다음 렌더링 된 출력을 단일 이미지 입력으로 마스터 구성 요소로 다시 읽습니다.
그룹 노드와 같은 LiveGroup을 사용하여 단일 노드 내에 여러 노드를 중첩 할 수도 있습니다. 원래 노드는 LiveGroup 노드로 바뀝니다. LiveGroup 노드를 만들면 내부 구조가 별도의 노드 그래프 탭에 표시됩니다.
LiveGroups는 Gizmos와 유사한 공유 도구 세트로도 사용할 수 있지만 내보낼 필요는 없습니다. 다른 그룹으로 LiveGroup 스크립트를 가져올 수 있습니다 Nuke 스크립트 Project Settings > is live group 이 활성화되고 스크립트에 출력 노드가 포함됩니다.
협업 스크립트
LiveGroup 노드는 Precomps 및 Groups와 다릅니다. 여러 아티스트가 동시에 동일한 스크립트를 작업 할 수있어 별개의 스크립트에서 마스터 스크립트로 작업을 그립니다. 아래에 간단한 예가 나와 있습니다. Keying, CameraTrack , VFX 라이브 그룹에는 별도의 스크립트로 해당 작업에 대한 노드 트리가 포함됩니다.
이 예에서 아티스트는 3D 아티스트가 작업하는 동안 표현 연결된 카메라 및 녹색 화면 키를 지속적으로 개선 할 수 있습니다. 보다 협업 워크 플로우 예 자세한 내용은.
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