크로스 토크

CrosstalkGeo 노드를 사용하면 각 축에 대한 누화 곡선을 사용하여 지오메트리에서 XYZ 점을 이동할 수 있습니다.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

꼭짓점을 조정하려는 3D 지오메트리 객체입니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

CrosstalkGeo Tab

display

display

unchanged

3D 객체의 디스플레이 특성을 조정합니다. 이 설정은 장면의 렌더링 출력에 영향을 미치지 않습니다. 3D 뷰어에서만 표시 할 수 있습니다.

off -3D 지오메트리 객체를 숨 깁니다.

wireframe -객체 형상의 윤곽선 만 표시합니다.

solid -모든 형상을 단색으로 표시합니다.

solid+wireframe -객체의 형상 외곽선과 함께 형상을 단색으로 표시합니다.

textured -표면 질감 만 표시합니다.

textured+wireframe -와이어 프레임과 표면 질감을 표시합니다.

unchanged -객체의 표시 모드를 변경하지 않습니다. 뷰어는이 설정을 무시할 수 있습니다.

selectable

selectable

enabled

활성화되면 뷰어에서 정상적으로 선택할 수 있습니다. 비활성화하면 포인트를 선택하거나 변경할 수 없습니다.

render

render_mode

unchanged

객체의 렌더링 방법을 설정합니다. 이 컨트롤은 display 선택하지만 동일한 설정이 있습니다.

[crossover curves]

crossover

N/A

왼쪽의 곡선 목록에서 수정하려는 곡선을 선택하십시오.

예를 들어 z 꼭짓점 z 값만 수정합니다.

선택할 수도 있습니다 y->x예를 들어, 정점 y 값을 사용하여 곡선을 평가하고 그 결과를 정점 x 값에 추가합니다. 필요에 따라 곡선을 조정하십시오. 커브에 점을 삽입하려면 Ctrl/Cmd+Alt곡선을 클릭하십시오.

Reset

N/A

N/A

선택한 커브를 초기 위치로 재설정합니다.

단계별 가이드

조회 곡선을 사용하여 객체 수정