필 매트
FillMat 노드를 사용하면 선택한 재료 채널을 일정한 색상으로 바꿀 수 있습니다. 일반적으로이 텍스처를 사용하여 입력 텍스처로 검은 색 상수 노드를 사용하는 것과 유사하게 한 오브젝트가 다른 오브젝트를 제거합니다. 그러나 FillMat 노드를 사용하면 RGB 채널 외에도 알파 채널에 쉽게 적용 할 수 있고 음영 시퀀스가 중단되지 않으므로 노드 트리에서 다른 머티리얼 노드 뒤에 삽입 할 수 있다는 장점이 있습니다. .
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
표면 질감에 사용중인 2D 이미지입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
FillMat Tab |
|||
channels |
channels |
rgba |
효과는이 채널에만 적용됩니다. 오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다. |
color |
color |
0 |
재료를 교체하기 위해 상수로 사용되는 색상을 조정합니다. |
단계별 가이드
도움이되지 않은 죄송합니다
왜 도움이되지 않습니까? (해당되는 모든 것을 체크하세요)
의견을 보내 주셔서 감사합니다.
찾고있는 것을 찾을 수 없거나 워크 플로 관련 질문이있는 경우 시도해보십시오 파운드리 지원.
학습 내용을 개선 할 수있는 방법에 대한 의견이 있으시면 아래 버튼을 사용하여 설명서 팀에 이메일을 보내십시오.
의견을 보내 주셔서 감사합니다.