CMSTestPattern
이 노드는 색상 관리를위한 보정 패턴을 생성합니다. 색상 관리 노드를 통해이 노드의 출력을 실행 한 다음 GenerateLUT 노드로 결과를 렌더링해야합니다. 이러한 방법으로 다양한 프로그램에 대한 1D 및 3D 룩업 테이블 (LUT) 파일을 생성 할 수 있습니다.
• 1D LUTs 기본 색상 채널 (빨간색, 녹색 및 파란색)이 독립적이며 특정 기본 색상 (예 : 빨간색)의 출력은 해당 채널의 입력 값 (세 채널 모두의 값이 아닌)에만 의존한다고 가정 . 각 입력 값마다 하나의 출력 값이 있습니다. 1D LUT는 곡선으로 표시됩니다. 적은 처리 성능을 사용하여보기 목적으로 이미지를 빠르게 생성하는 데 유용하지만 밝기와 상관없이 채도를 조정하는 데 사용할 수는 없습니다.
• 에 3D LUTs각 기본 색상 채널의 출력 값은 세 채널 (빨간색, 녹색 및 파란색) 모두의 입력 값을 기반으로 계산됩니다. 각 입력 값마다 세 가지 출력 값이 있습니다. 이것은 3D 그리드 또는 큐브로 표시됩니다. 3D LUT는 채도와 밝기를 함께 조정할 수 있으며 Cineon과 같은 알려진 특정 모양을 에뮬레이션하는 데 매우 유용합니다.
보다 GenerateLUT 과 벡터 필드 자세한 내용은.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
산출 |
이름이없는 |
의 배치를 추가 Nuke 3D LUT에서 원하는 색상 보정을 수행하는 노드. 그런 다음 GenerateLUT 노드를 사용하여 결과를 출력하십시오. 또는 CMSTestPattern 노드 뒤에 쓰기 노드를 삽입하고 이미지를 작성하고 다른 애플리케이션에서 등급을 매기고 읽기 노드를 사용하여 결과를 다시 읽을 수 있습니다. 그런 다음 GenerateLUT 노드를 사용하여 결과를 출력하십시오. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
CMSTestPattern Tab |
|||
RGB 3D LUT cube size |
cube_size |
32 |
테스트 패턴에 사용할 큐브 크기를 입력하십시오. 큐브 크기는 xyz 축에서 LUT 큐브의 크기를 정의하며 값이 클수록 색상 수가 증가합니다. 실제로는 128보다 큰 큐브 크기를 사용하지 않을 것이고 테스트 패턴은 자동으로 큐브 크기 444보다 잘립니다. |
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