PLogLin

검은 점과 흰색 점 ( Log2Lin 노드 사용). 이 방법은 종종 조쉬 파인즈 로그 변환.

Log2Lin 노드와 마찬가지로이 노드를 사용하여 Nuke의 기본 Cineon 변환. 그렇게 할 때 읽기 또는 쓰기 노드가 파일 형식에 대한 가정을 기반으로 자동 색상 공간 변환을 적용하지 않는지 확인하십시오. 당신은 설정 하여이 작업을 수행 할 수 있습니다 colorspace 읽기 또는 쓰기 linear 또는 활성화 raw 선택권. PLogLin은 다음의 EXR 목록에 게시 된 공식을 사용합니다.
http://lists.gnu.org/archive/html/openexr-devel/2005-03/msg00006.html

또한보십시오 Log2Lin.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

이 노드를 사용하여 입력 파일을 선형으로 변환하는 경우 여기에 읽기 노드를 첨부하십시오.

이 노드를 사용하여 출력을 로그로 변환하는 경우 결과를 출력하려는 노드를 여기에 연결하십시오.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 색상 공간 변환은 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다.

처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none.

산출

 

이 노드를 사용하여 입력 파일을 선형으로 변환하는 경우 이미지 처리에 사용할 노드를 여기에 첨부하십시오.

이 노드를 사용하여 출력을 위해 로그로 변환하는 경우 여기에 쓰기 노드를 연결하십시오.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

PLogLin Tab

channels

channels

all

PLogLin 효과는이 채널에만 적용됩니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 all 또는 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

operation

operation

log to lin

노드가 수행 할 조작을 선택하십시오.

log to lin -입력 값을 로그에서 선형 색 공간으로 변환합니다.

lin to log -입력을 선형에서 로그 색 공간으로 변환합니다.

linear reference value

linref

0.18

이것을 다음과 일치하는 선형 값으로 설정하십시오. log reference value.

예를 들어이 값을 0.18 (중간 회색)로두고 0.18에 해당하는 로그 값을 log reference value 들.

log reference value

logref

445

이것을 다음과 일치하는 로그 값으로 설정하십시오 linear reference value.

negative gamma

ngamma

0.6

필름 반응 감마 값.

density per code value

density

0.002

각 로그 스페이스 코드 값에 대한 음의 감마 변화.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the colorspace conversion is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

색 공간 변환이 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다.

fringe

fringe

disabled

활성화되면 마스크 가장자리에만 효과를 적용합니다.

비활성화하면 효과가 전체 마스크에 적용됩니다.

(un)premult by

N/A

disabled

연결된 채널을 오른쪽으로 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

unpremult

none

The image is divided by this channel before being processed, and multiplied again afterwards.

If you are using premultiplied input images, you may want to check (un)premult by and select rgba.alpha here. This will simulate doing the colorspace conversion before the premultiplication was done. It is the same as adding an Unpremult node before this node and a Premult node after, but allows you to work faster if you’re only using one color correct node.

If you are using unpremultiplied input images, you should leave this set to none.

invert

invert_unpremult

disabled

(미 확산) 채널의 사용을 반전시킵니다.

mix

mix

1

0의 원본 이미지와 1의 전체 색 공간 변환간에 용해됩니다.

단계별 가이드

대수 및 선형 색 공간 간을 변환하려면