라이트 랩
LightWrap은 배경에서 전경 오브젝트로 빛을 '래핑'하거나 쏟아 냄으로써 합성 오브젝트를 매우 밝은 배경으로 합성 할 수 있습니다. 노드는 배경에있는 것을 블렌딩하여 전경 객체의 가장자리 주위에 빛의 반사를 만듭니다.
병합 노드로 배경 위에 전경을 합성하기 전에 전경 요소에 LightWrap을 적용해야합니다.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
ㅏ |
전경 이미지. |
비 |
전경 이미지에 빛을 비추는 배경입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
LightWrap Tab |
|||
Diffuse |
size |
15 |
전경 요소의 반사 범위를 조정합니다. 이것과 Intensity 균형을 맞춰야합니다. 가져 와서 시작할 수도 있습니다 Diffuse 배경에서 블렌딩하는 내용을 더 잘 볼 수 있습니다. 그런 다음 조정 Intensity 돌아 가기 전에 Diffuse 슬라이더 및 필요한 경우 Intensity 결과에 만족할 때까지 다시. |
Intensity |
Intensity |
0 |
전경 요소의 반사 밝기를 조정합니다. 이것과 Diffuse 균형을 맞춰야합니다. 가져 와서 시작할 수도 있습니다 Diffuse 배경에서 블렌딩하는 내용을 더 잘 볼 수 있습니다. 그런 다음 조정 Intensity 돌아 가기 전에 Diffuse 슬라이더 및 필요한 경우 Intensity 결과에 만족할 때까지 다시. |
Generate wrap only |
onlywrap |
disabled |
활성화하면 전경 오브젝트와 병합하지 않고 LightWrap 효과 만 생성합니다. |
Disable luminance based wrap |
disableluma |
disabled |
활성화하면 배경에 따라 효과 자체를 조정하지 않고 전경 가장자리 주위에 균일 한 효과를 만듭니다. |
Enable Glow |
enableglow |
disabled |
활성화하면 전경 오브젝트의 알파 외부에서 효과를 확장하여 오브젝트가 빛나도록합니다. |
FGBlur |
FGBlur |
1 |
전경 매트가 얼마나 흐려지는 지 설정합니다. 흐림이 많을수록 배경이 전경에 추가됩니다. |
BGBlur |
BGBlur |
0 |
배경을 전경 요소와 병합하기 전에 흐리게 처리하는 정도를 설정합니다. |
Saturation |
saturation |
1 |
LightWrap 효과의 채도를 조정합니다. |
LumaTolerance |
LumaTolerance |
0 |
LightWrap 효과의 광도 값을 조정합니다. |
Highlight Merge |
highlightmerge |
plus |
전경 객체를 배경과 병합하는 방법을 설정합니다. 기본 병합 작업 plus, 요소를 함께 추가하여 광선 효과를 생성합니다. |
Use constant highlight |
useconstant |
disabled |
활성화하면 배경이 아닌 일정한 색상이 LightWrap 효과에 사용됩니다. 를 사용하여 색상을 선택하십시오 Constant 제어. |
Constant |
color |
1 |
다음과 같은 경우 LightWrap 효과에 사용할 색상을 설정합니다 Use constant highlight 사용 가능. |
CCorrect Tab |
|||
white |
white |
1 |
조정할 때이 색상은 변경되지 않습니다 gamma. |
midtone bias |
gray |
0.18 |
조정할 때 변경되지 않은 채로 중간 톤의 중심을 설정합니다 contrast. |
master |
|||
contrast |
contrast |
1 |
전체 LightWrap 효과의 대비를 조정합니다. |
gamma |
gamma |
1 |
전체 LightWrap 효과에서 감마를 조정합니다. |
gain |
gain |
1 |
전체 LightWrap 효과의 게인을 조정합니다. |
offset |
offset |
0 |
전체 LightWrap 효과의 오프셋을 조정합니다. |
shadows |
|||
gamma |
shadows_gamma |
1 |
LightWrap 효과의 가장 어두운 부분에서 감마를 조정합니다. |
gain |
shadows_gain |
1 |
LightWrap 효과의 가장 어두운 부분에서 게인을 조정합니다. |
offset |
shadows_offset |
0 |
LightWrap 효과의 가장 어두운 부분에서 오프셋을 조정합니다. |
midtones |
|||
gamma |
midtones_gamma |
1 |
LightWrap 효과의 중간 범위에서 감마를 조정합니다. |
gain |
midtones_gain |
1 |
LightWrap 효과의 중간 범위에서 게인을 조정합니다. |
offset |
midtones_offset |
0 |
LightWrap 효과의 중간 범위에서 오프셋을 조정합니다. |
highlights |
|||
gamma |
highlights_gamma |
1 |
LightWrap 효과의 하이라이트에서 감마를 조정합니다. |
gain |
highlights_gain |
1 |
LightWrap 효과의 하이라이트에서 게인을 조정합니다. |
offset |
highlights_offset |
0 |
LightWrap 효과의 하이라이트에서 오프셋을 조정합니다. |
mix |
mix |
1 |
0의 원래 LightWrap 효과와 1의 색상 보정 효과 사이에서 용해됩니다. |
단계별 가이드
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