비탈길

정의 된 두 가장자리 사이에 그라데이션을 생성합니다. 이 노드는 이전 버전과의 호환성을 위해 포함되었습니다. Rectangle과 같은 다른 Draw 노드에는 자체 램프 컨트롤이 있습니다.

또한보십시오 방사형.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

이름이없는

램프가 추가되는 이미지 시퀀스.

마스크

마스크로 사용할 선택적 이미지입니다. 기본적으로 램프는 마스크의 검은 색이 아닌 영역으로 제한됩니다.

처음에는 마스크 입력이 노드의 오른쪽에 삼각형으로 나타나지만 끌면 마스크로 표시된 화살표로 바뀝니다. 마스크 입력이 보이지 않으면 mask 제어가 비활성화되었거나 none.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Ramp Tab

output

output

rgba

램프는 이러한 출력 채널로 렌더링됩니다.

이것을 이외의 것으로 설정하면 none오른쪽의 확인란을 사용하여 개별 채널을 선택할 수 있습니다.

premult

premult

none

선택한 입력 채널에 램프를 나타내는 마스크를 미리 곱합니다. 예를 들어 램프가없는 경우 (매트가 검은 색이거나 비어 있음) 입력 채널이 검은 색으로 설정됩니다. 램프가 불투명 한 경우 (매트가 흰색이거나 꽉 찬 경우) 입력 채널이 전체 값을 유지합니다.

노트 :  선택 rgba 사전 알파를 자신과 미리 곱합니다 (a * a). 이것을 원하지 않으면 설정하십시오. premultrgb 대신에.

clip to

cliptype

format

출력 이미지를 제한하는 방법을 선택하십시오.

no clip -전체 이미지를 사용하십시오.

bbox -출력 이미지를 들어오는 경계 상자로 제한합니다.

format -출력 이미지를 입력 형식 영역으로 제한하십시오.

union bbox+format -출력 이미지를 들어오는 경계 상자와 형식 영역의 조합으로 제한합니다.

intersect bbox+format -출력 이미지를 경계 상자와 수신 형식 영역의 교차로 제한합니다.

replace

replace

disabled

활성화하면 기존 채널을 그리기 전에 검은 색으로 지워집니다. 당신은 찾을 수 있습니다 replace 예를 들어 알파 채널에서 마스크를 만들지 만 들어오는 이미지에 이미 버리고 싶은 알파 채널이있는 경우에 유용합니다.

invert

invert

disabled

활성화되면 새 경사로와 경사로가 아닌 영역을 반전시킵니다.

opacity

opacity

1

0은 투명과 같고 1은 불투명과 같은 램프 불투명도를 설정합니다.

mask

N/A

disabled

오른쪽에 연결된 마스크 채널을 활성화합니다. 이 확인란을 비활성화하는 것은 채널을 none.

maskChannelInput

none

The channel to use as a mask. By default, the ramp is limited to the non-black areas of this channel.

inject

inject

disabled

복사 mask 사전 정의 된 입력 mask.a 채널. 마스크를 주입하면 동일한 마스크를 더 다운 스트림에 사용할 수 있습니다.

invert

invert_mask

disabled

램프가 마스크의 흰색이 아닌 영역으로 제한되도록 마스크 채널 사용을 반전시킵니다.

point 0 xy

p0

100, 100

점 0의 위치를 설정합니다. 램프의 확산과 각도를 조정할 수 있습니다.

이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 사용할 수 있습니다 ramp 이외의 것으로 설정 none.

point 1 xy

p1

100, 400

점 1의 위치를 설정합니다. 램프의 확산과 각도를 조정할 수 있습니다.

이 컨트롤은 다음과 같은 경우에만 사용할 수 있습니다 ramp 이외의 것으로 설정 none.

type

type

linear

적용 할 램프 유형을 설정합니다.

linear -램프는 선형 그라디언트를 갖습니다.

plinear -램프는 육안으로 더 선형 적으로 그라디언트로 나타납니다.

smooth0 -램프는 점 0 끝으로 점차 완만 해집니다.

smooth1 -램프는 포인트 1 끝으로 완화됩니다.

smooth -램프가 양쪽 끝으로 점차 완만 해집니다.

Color Tab

color

color

1

램프의 색상을 설정합니다.