F_Wire 제거
F_WireRemoval은 특히 움직임이 심한 배경이나 전선, 연기, 먼지 또는 구름 위의 전선을 제거하는 데 좋습니다. 순서대로 각 와이어를 제거하거나 깨끗한 플레이트를 신속하게 생성하여 추적 할 수 있습니다.
F_WireRemoval은 클립을 통해 움직이는 와이어를 자동으로 추적하는 추적기를 통합합니다. 이 트래커에는 자체 제어판이 있으며, 확인한 경우 뷰어 내부에 표시됩니다 Show On Screen Controls F_WireRemoval 컨트롤에서.
또한보십시오 로토 페인트.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
CleanPlate |
클린 플레이트를 공급할 수있는 옵션 입력 장치. 이것은 CleanPlate 클리닝 플레이트를 현재 프레임에 뒤틀리고 뒤틀린 이미지를 사용하여 와이어 뒤의 배경을 재구성하는 수리 모드. |
출처 |
제거 할 와이어가 포함 된 클립입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
함수 |
F_WireRemoval Tab |
|||
|
setUserKeyFrame |
N/A |
사용자 키 프레임 작성-사용자 키 프레임을 작성합니다. |
|
deleteUserKeyFrame |
N/A |
사용자 키 프레임 삭제-사용자 키 프레임을 삭제합니다. |
|
snapToWire |
N/A |
와이어에 스냅-와이어의 모서리를 찾아 영역의 모서리를 와이어에 스냅합니다. |
|
trackBwd |
N/A |
뒤로 추적-프레임 간 시퀀스 추적을 통해 뒤로 재생합니다. |
|
stepBwd |
N/A |
뒤로 이동-한 프레임 뒤로 이동합니다. |
|
stepFwd |
N/A |
앞으로 이동-한 프레임 앞으로 이동합니다. |
|
trackFwd |
N/A |
앞으로 감기-프레임 간 시퀀스 추적을 통해 앞으로 재생합니다. |
|
smartTrack |
N/A |
스마트 트랙-지능적인 순서로 프레임 범위의 처음부터 끝까지 추적합니다. |
|
deleteTrackKeysBwd |
N/A |
트랙 키 프레임을 뒤로 삭제-사용자 키 프레임 또는 시퀀스의 시작 부분에 도달 할 때까지 시퀀스를 통해 트랙 키 프레임을 뒤로 삭제합니다. |
|
deleteTrackKeyStepBwd |
N/A |
트랙 키 프레임 삭제 및 뒤로 이동-트랙 키 프레임을 삭제하고 한 프레임 뒤로 이동합니다. |
|
deleteTrackKey |
N/A |
트랙 키 프레임 삭제-현재 트랙 키 프레임을 삭제합니다. |
|
deleteTrackKeyStepFwd |
N/A |
트랙 키 프레임 삭제 및 앞으로 이동-트랙 키 프레임을 삭제하고 한 프레임 앞으로 이동합니다. |
|
deleteTrackKeysFwd |
N/A |
트랙 키 프레임 전달 삭제-사용자 키 프레임 또는 시퀀스의 끝에 도달 할 때까지 시퀀스를 통해 트랙 키 프레임 전달을 삭제합니다. |
|
deleteAllTrackKeys |
N/A |
모든 트랙 키 프레임 삭제-시퀀스에서 모든 트랙 키 프레임을 삭제합니다. |
|
deleteAll |
N/A |
모든 트랙 및 사용자 키 프레임 삭제-트랙 키 프레임과 사용자 키 프레임을 모두 삭제합니다. |
Type |
wireType |
Three Points |
화면 와이어 도구의 포인트 수를 제어합니다. 제거 할 와이어를 설명하는 데 필요한 포인트 수를 선택하십시오. • Two Points -전선이 똑 바르면 이것을 선택하십시오. • Three Points -와이어가 단순한 곡선 인 경우 선택하십시오. • Five Points -와이어에 S 자 곡선이있는 경우이 옵션을 선택하십시오. |
On-Screen Wire |
onScreenWire |
Show |
화면 와이어 도구의 디스플레이 모드를 설정합니다. • Show -점과 선을 모두 표시합니다. • Hide -점과 선을 모두 숨 깁니다. • Points only -포인트 만 표시합니다. |
Show On Screen Controls |
showUI |
disabled |
뷰어에서 추적기 패널을 표시하거나 숨 깁니다. |
Output |
output |
Source |
F_WireRemoval의 출력 모드를 설정합니다. • Source -손대지 않은 소스 이미지를 출력합니다. 이 출력 모드를 사용하여 화면 와이어 도구를 제거하려는 와이어 위에 놓습니다. • Repair -화면 도구 아래에서 와이어를 제거한 상태로 수리 된 소스 이미지를 출력합니다. • Wire Matte -와이어의 매트를 렌더링합니다. 이것은 와이어를 추적했지만 F_WireRemoval을 사용하여 수리 할 수없고 다른 기술을 사용해야하는 경우에 유용 할 수 있습니다. • Repair Matted -수리 된 소스 이미지와 알파 채널의 매트를 출력합니다. 원하는 경우 매트를 사용하여 이미지를 수동으로 추가로 조정할 수 있습니다. |
Track Range |
range |
Source Clip Range |
와이어를 추적 할 프레임 범위를 설정합니다. • Specified Range - 사용 Track Start 과 Track End 와이어를 추적 할 범위를 지정하는 컨트롤. • Source Clip Range -소스 클립의 전체 범위에서 와이어를 추적합니다. |
Track Start |
start |
0 |
다음과 같은 경우 추적 범위의 시작을 지정합니다 Track Range 로 설정 SpecifiedRange. |
Track End |
end |
100 |
다음과 같은 경우 추적 범위의 끝을 지정합니다 Track Range 로 설정 SpecifiedRange. |
Repair |
repairMethod |
Spatial |
결 아래에서 와이어를 제거하는 데 사용되는 알고리즘을 설정합니다. • Spatial -이 방법은 와이어 뒤의 이미지를 고려할 때 가장 가능성이 높은 각도로 와이어를 가로 질러 보간하는 기울기 종속 필터를 사용합니다. 현재 프레임의 정보 만 사용합니다. • Temporal With Static Scene -이 방법은 LME를 사용하여 현재 프레임 전후의 프레임을 정렬합니다. 와이어가 움직이고 나머지 장면에서 모션이 균일하지 않은 시퀀스에 유용합니다. • Temporal With Moving Scene -또한 현재 프레임에 전후 프레임을 정렬하지만 GME를 사용합니다. 이것은 와이어가 움직이고 나머지 장면에서 동작이 상당히 균일 한 시퀀스에 유용합니다. • Clean Plate -수리에 사용할 깨끗한 플레이트가 있거나 F_WireRemoval이 각 프레임에서 와이어를 제거하는 데 적합하지 않은 경우이 방법을 선택하십시오. |
Filter Size |
filterSize |
5 |
제거하려는 와이어에 세부 정보가있는 경우 (예를 들어, 꼬인 스레드가 빛을 반사하는 스틸 와이어) 알고리즘은이 와이어를 그대로 두어 입자라고 생각할 수 있습니다. 이 경우 필터 크기를 줄일 수 있습니다. |
Temporal Offset |
tempOffset |
1 |
에 사용할 추가 프레임의 시간 오프셋을 설정합니다 Temporal With Static Scene 또는 Temporal With Moving Scene 행동 양식. 와이어 뒤의 배경을 채우는 데 현재 프레임 전후의 두 프레임을 결정합니다. |
Luminance Correct |
lumCorrect |
disabled |
시퀀스의 한 프레임과 다음 프레임 사이, 또는 시퀀스의 프레임과 수리에 사용하는 클린 플레이트 사이에 전체 휘도 이동이있는 경우이를 활성화하십시오. 노트 : 그만큼 Spatial 수리 모드는 혜택을받지 않습니다 Luminance Correction. |
Lum Block Size |
lumBlockSize |
31.12 |
변경 Lum Block Size 더 나은 결과를 얻을 수 있다면 Luminance Correction 예상대로 작동하지 않습니다. |
Points |
|||
Point 1 |
point1 |
N/A |
와이어에서 시작점의 위치. |
Point 2 |
point2 |
N/A |
시작점과 중간 점 사이의 와이어상의 점의 위치. 이 경우에만 활성화됩니다 Type 로 설정 Five Points. |
Point 3 |
point3 |
N/A |
와이어의 중간 점 위치. |
Point 4 |
point4 |
N/A |
중간 점과 끝점 사이의 와이어상의 점의 위치입니다. 이 경우에만 활성화됩니다 Type 로 설정 Five Points. |
Point 5 |
point5 |
N/A |
와이어에서 끝점의 위치입니다. |
Start Width |
startWidth |
15.56 |
화면 와이어 도구의 포인트 1에있는 와이어의 너비입니다. |
End Width |
endWidth |
15.56 |
화면 와이어 도구의 포인트 5에있는 와이어의 너비입니다. 이를 통해 전선에 모션 블러가있는 경우와 같이 수리 영역을 다른 쪽보다 넓게 만들 수 있습니다. |
Overall Width |
overallWidth |
15.56 |
전체 길이와 모든 키 프레임에 대해 수리 영역의 너비를 변경하십시오. |
About |
about |
N/A |
이 노드에 대한 정보가 포함 된 대화 상자를 표시합니다. |
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