IBK 색

IBK 키어는 단일 색상 선택기를 사용하는 대신 입력 이미지 (배경색 만있는 깨끗한 플레이트)를 사용하여 키를 구동한다는 점에서 다른 키어와 다릅니다. 이는 일반적으로 고르지 않은 청색 또는 녹색 스크린으로 작업 할 때 좋은 결과를 제공합니다.

IBK 키어는 IBKColor 및 IBKGizmo. IBKColor는 파란색 또는 녹색 화면 이미지에서 깨끗한 판을 만들고 IBKGizmo는 키를 당깁니다.

노트 :  IBKColor에서 일부 형식으로 사전 렌더링 출력하면 이미지가 IBKGizmo에 대한 입력으로 사용되는 경우 색상 정보가 손실되고 잘못된 결과가 발생할 수 있습니다. 우리는 권장 .exr 형식은 전체 부동 데이터를 지원하여 정보 손실을 줄이므로 사전 렌더링 된 이미지에 사용됩니다.

일반적인 워크 플로우 안내서 :

1.   IBKColor의 출력을 c IBKGizmo의 입력.
2.   IBKColor의 입력을 fg IBKGizmo를 원본 청색 또는 녹색 화면 이미지에 입력합니다.
3.   첨부 bg 배경 이미지에 IBKGizmo 입력.
4.   두 개의 뷰어를 작성하고 두 노드의 출력을 나란히보십시오.
5.   배경색 만있는 깨끗한 판이 나올 때까지 IBKColor의 조절기를 조정하십시오.
6.   키에 만족할 때까지 IBKGizmo의 컨트롤을 조정하십시오.
7.   IBKGizmo의 출력을 병합과 같은 합성 노드에 연결하여 배경 위에 전경을 합성하십시오.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

1

파란색 또는 녹색 화면 이미지.

산출

이름이없는

이것을 IBKGizmo 노드에 연결하십시오 c 입력.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

Parameters Tab

screen type

screen_type

blue

전경 이미지에있는 항목에 따라 녹색 또는 파란색을 선택하십시오.

size

Size

10

색 팽창 량을 조정합니다.

darks

off

0, 0, 0

색상 값을 조정하여 검은 색과 화면 유형의 색상을 최대한 분리하십시오. 화면 색상과 검은 색 음영 만 남길 원합니다. 블루 스크린을 사용하는 경우 blue 값을 낮추고 이미지에 녹색 스크린이 있으면 green 값을 낮추십시오. 그만큼 erodepatchblack 이 값을 조정할 때는 슬라이더를 0으로 설정해야합니다.

경험상 짙은 녹색 변색 영역이 있으면 증가 darks g. 마찬가지로, 밝은 빨간색 변색 영역이 있으면 lights r 값.

lights

mult

1, 1, 1

색상 값을 조정하여 검은 색과 화면 유형의 색상을 최대한 분리하십시오. 화면 색상과 검은 색 음영 만 남길 원합니다. 블루 스크린을 사용하는 경우 blue 값을 낮추고 이미지에 녹색 스크린이 있으면 green 값을 낮추십시오. 그만큼 erodepatchblack 이 값을 조정할 때는 슬라이더를 0으로 설정해야합니다.

경험상 짙은 녹색 변색 영역이 있으면 증가 darks g. 마찬가지로, 밝은 빨간색 변색 영역이 있으면 lights r 값.

erode

erode

0

출력에 전경 가장자리 색상의 흔적이 여전히 표시되면이 값을 늘리십시오. 조명 및 명암 값을 조정 한 후에도 여전히 변색 영역이 남아있는 경우에 특히 유용합니다. 화면에 채도가 매우 적을 수 있습니다.

patch black

multi

0

어두운 부분과 빛을 조정 한 후이 값을 증가시켜 원하는 경우 출력 이미지에서 모든 검정색을 제거 할 수 있습니다. 예를 들어 컴포지트에 파란색 / 녹색 인공물이있는 경우 유용 할 수 있습니다.

단계별 가이드

이미지 기반 키잉

비디오 자습서

Related Topics Link Icon관련 항목