AppendClip

AppendClip을 사용하면 접착 클립. 스 플라이 싱은 클립을 헤드-테일로 결합하여 한 샷에서 다음 샷으로 동작을 흐르게합니다. 클립을 연결하면 다음과 같은 옵션이 있습니다.

검은 색으로 또는 검은 색으로 페이딩됩니다.

입력 클립 사이에 용해.

결합 된 클립을 제자리에 넣습니다.

편집하려면 먼저 FrameRange 노드를 사용하여 입력 시퀀스에서 부분을 잘라낸 다음 AppendClip 노드를 사용하여 서로 연결하십시오.

또한보십시오 FrameRange.

입력과 컨트롤

연결 타입

연결 이름

함수

입력

1

후속 클립이 추가되는 이미지 시퀀스입니다. AppendClip 노드에 원하는 수의 시퀀스를 연결할 수 있습니다.

Control (UI)

Knob (Scripting)

Default Value

함수

AppendClip Tab

Fade In

fadeIn

0

시퀀스의 첫 번째 클립에서 검은 색으로 페이드 인 할 프레임 수를 설정합니다.

Fade Out

fadeOut

0

시퀀스의 마지막 클립에서 페이드 아웃 될 프레임 수를 검은 색으로 설정합니다.

Cross Dissolve

dissolve

0

클립 사이에서 디졸브하는 데 사용할 프레임 수를 설정합니다.

용해 된 클립 간의 형식 차이는 충족되지 않으므로 사용하고 싶을 수 있습니다. Cross Dissolve 재 포맷 노드와 함께.

First Frame

firstFrame

1

시퀀스에서 첫 번째 클립의 시작 부분을 미끄러 뜨릴 프레임 양을 설정합니다. 예를 들어, 값이 5이면 첫 번째 클립이 프레임 1 대신 프레임 5에서 재생을 시작합니다.

Last Frame

lastFrame

 

에 따라 First Frame value, 슬립 후 시퀀스 끝의 프레임 번호를 표시합니다.

take metadata from first clip

meta_from_first

disabled

비활성화하면 메타 데이터는 현재 우선 순위가 높은 입력에서 가져옵니다.

이 컨트롤은 이전 버전의 동작을 유지하기 위해 추가되었습니다. Nuke메타 데이터는 항상 첫 번째 입력에서 가져 왔으며 레거시 스크립트가로드 될 때 기본적으로 사용됩니다.

단계별 가이드

접합 클립