시간 오프셋
당신을 할 수 있습니다 오프셋 클립. 클립 오프셋은 클립을 앞뒤로 이동하는 것을 말합니다. 이 작업을 수행해야하는 이유는 여러 가지가 있습니다 (예 : 백그라운드 및 전경 클립의 이벤트 동기화).
클립을 오프셋 한 후 새 출력 범위에 대한 스크립트 길이를 조정할 수 있습니다. 프레스 S 노드 그래프에서 Project Settings을 지정하고 지정한 출력 범위와 일치하는 프레임 범위 값을 입력하십시오. 이 작업을 수행하지 않으면 Nuke 첫 번째 또는 마지막 프레임을 잡고 클립의 머리 또는 꼬리의 빈 프레임을 채 웁니다.
팁: TimeOffset을 사용하면 Dope Sheet에서 클립을 직접 오프셋 할 수도 있습니다. 보다 애니메이션 매개 변수.
입력과 컨트롤
연결 타입 |
연결 이름 |
함수 |
입력 |
이름이없는 |
오프셋 할 이미지 시퀀스입니다. |
Control (UI) |
Knob (Scripting) |
Default Value |
Function |
TimeOffset Tab |
|||
time offset (frames) |
time_offset |
0 |
The number of frames by which you want to offset the clip. Enter a negative value to subtract frames from the head of the clip. Enter a positive value to add frames to the head of the clip. |
reverse input |
reverse_input |
disabled |
When enabled, TimeOffset inverts the clip (making the last frame the first, and so on). |
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