시퀀스 가져 오기

Nuke Studio 환경 설정에 따라 두 가지 방법 중 하나로 EDL, XML 또는 AAF 시퀀스를 가져올 수 있습니다. 어느 한 쪽:

로 이동 File > Import EDL/XML/AAF브라우저를 사용하여 EDL, XML 또는 AAF를 찾은 다음 파일을 선택하고 Open 시퀀스를 가져 오려면

또는

EDL, XML 또는 AAF 파일을 파일 브라우저에서 인터페이스로 직접 드래그 앤 드롭합니다.

EDL을 가져 오는 경우 파일에 보장 된 프레임 속도 정보가 포함되어 있지 않으므로 Import Options 대화 상자가 표시됩니다.

1.   올바른 프레임 속도를 선택하고 필요한 경우 다음 확인란을 사용하십시오.

Drop Frame -사용 가능한 경우 EDL은 드롭 파일 정보를 포함한다고 가정합니다. 보다타임 라인 재생 도구 자세한 내용은.

Assume differences in source/destination durations indicate a retime -활성화되면 소스 클립 (Src)과 샷 (Dst) 지속 시간 사이의 차이가 리 타임으로 처리됩니다.

2.   딸깍 하는 소리 OK 가져 오려면

XML 및 AAF를 가져 오기 Nuke Studio Adobe Premiere, Apple Final Cut Pro 및 Avid Media Composer와 같은 타사 응용 프로그램에서 구현 된 변형, 자르기 및 재 시간 편집 결정을 지원합니다. 의 정보 .xml 또는 .aaf 변형 및 자르기와 같은 부드러운 효과를 사용하여 해석됩니다. 비선형 리 타이밍은 TimeWarp 효과로 표시됩니다. 일정한 선형 리 타이밍은 이전 버전과 동일한 방식으로 처리됩니다. Nuke Studio. 보다 AAF 시퀀스에 대한 참고 사항 자세한 내용은.

노트 :  비선형 애니메이션 커브 .xml 가져올 때 예상대로 표시되지 않을 수 있습니다. 결과적으로 곡선 편집기 또는 도프 시트의 키 프레임 간 푸티 지와 일치하도록 곡선 핸들을 조정해야 할 수 있습니다.

보다 애니메이션 매개 변수 자세한 내용은.

또한 Premiere Pro .xml 내보내기는 일정한 선형 리 타임을 지원합니다. 결과적으로 Nuke Studio 특정 비선형 리 타이틀 데이터는 내 보낸 데이터에 기록되지 않기 때문에 타임 라인은 Premier Pro 타임 라인의 타임 라인과 일치하지 않을 수 있습니다 .xml 파일.

EDL, AAF 또는 XML을 가져온 후 Conforming 작업 공간 표시와 스프레드 시트 및 타임 라인은 오프라인 클립 (알 수없는 위치의 미디어)으로 채워집니다.

노트 :  그만큼 Event 열은 편집에서의 이벤트 번호가 아니라 타임 라인에서 클립의 위치를 나타냅니다.

스프레드 시트에서 항목을 클릭하면 타임 라인에서 해당 샷이 강조 표시됩니까?

시퀀스를 볼 때 스프레드 시트, 타임 라인 및 뷰어가 서로 연결됩니다. 현재 작업 공간 내에 적절한 화면 공간이 있으면 시퀀스를 두 번 클릭하면 연결된 패널이 자동으로 열립니다. 연결된 그룹에서 단일 패널을 닫으려면 Alt 연결된 패널을 닫는 동안 수정 자, 그렇지 않으면 그룹의 모든 패널이 닫힙니다.

노트 :  XML 시퀀스를 가져온 경우 다음을 발견 할 수 있습니다. Nuke Studio 미디어가 자동으로 일치합니다.

타사 소프트웨어의 모든 변형, 자르기 또는 재 시간 편집 결정 .xml.aaf 파일은 부드러운 효과를 사용하여 표현됩니다. 이러한 효과는 관련된 샷과 함께 가져옵니다.

AAF 시퀀스에 대한 참고 사항

Avid Media Composer는 매핑하는 커브를 사용하여 리 타임을 지원합니다 frame to frame 또는 frame to speed. Nuke Studio retime 방법에 따라 가져 오기를 다르게 처리합니다.

frame to frame - '출력 클립의 프레임 (100)에서 소스 클립의 디스플레이 프레임 (50)'과 같은 상대적인 용어로 리 타이밍을 설명한다.

frame to speed -전체 출력 지속 시간으로 리 타이밍을 설명합니다. 예를 들어 절반 속도는 클립 길이의 두 배입니다.

Nuke StudioTimeWarp 효과 만 지원 frame to frame 매핑은 frame to speed ~에서 다시 시작하다 .aaf 파일은 필요한 시간을 설명하기 위해 곡선 맞춤이 필요합니다. 결과적으로 키 프레임은 Nuke Studio Avid의 것과 일치하지 않지만 결과 곡선은 원본과 매우 일치해야합니다.

노트 :  Nuke Studio 현재 Avid Media Composer의 고정 키 프레임 만 지원합니다.

팁:  커브의 핸들을 조정해야하는 경우 애니메이션 매개 변수 자세한 내용은.

Nuke Studio가져올 때 TimeWarp 효과는 다음 스플라인 유형을 지원합니다 .aaf 파일 :

선반

선의

운형자

베 지어