_prim (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | protected |
apply() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createColorAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createColorTemperatureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createDiffuseAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createEnableColorTemperatureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createExposureAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createFiltersRel() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createIntensityAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createMaterialSyncModeAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createNormalizeAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createShaderIdAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
createSpecularAttr(const Value &defaultValue=Value()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getColor(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getColorAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getColorTemperature(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getColorTemperatureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getDiffuse(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getDiffuseAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getEnableColorTemperature(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getEnableColorTemperatureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getExposure(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getExposureAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getFilters() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getFiltersRel() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getIntensity(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getIntensityAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getLightLink() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getMaterialSyncMode(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getMaterialSyncModeAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getNormalize(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getNormalizeAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getShaderId(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getShaderIdAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getShadowLink() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getSpecular(fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
getSpecularAttr() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
isValidPrim(const Prim &prim) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | static |
LightAPI() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
LightAPI(const Prim &prim) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
operator bool() const (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | inlineexplicit |
setColor(const fdk::Vec3f &value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
setColorTemperature(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
setDiffuse(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
setEnableColorTemperature(bool value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
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setIntensity(float value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
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setNormalize(bool value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
setShaderId(const Token &value, fdk::TimeValue time=fdk::defaultTimeValue()) (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
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validate() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |
~LightAPI() (defined in usg::lux::LightAPI) | usg::lux::LightAPI | |