广告牌约束

将瞄准约束应用于场景中的对象。为了获得最佳目标,约束仅绕由定义的轴旋转baseRotateAxis

连接类型

连接名称

功能

输入值

输入

您要对其应用约束的对象。

 

控制(UI)

默认值

功能

basePath

不适用

描述场景图要约束的对象的位置。的basePath参数选项在场景图小部件或参数右侧的下拉菜单。

有关更多信息,请参考以下内容中的“场景图位置”窗口小部件类型。 通用参数小部件

targetPath

不适用

 

描述对象所在的位置basePath对象受到约束。的targetPath通过单击可使用参数选项Add Locations or 下拉式菜单。

有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件

targetOrigin

宾语

设置如何计算目标对象的中心:

宾语 -使用对象的本地原点作为目标。

边界框 -使用对象边界框的中心作为目标。

baseAimAxis

0.0、0.0,-1.0

指向目标的基础对象的轴。

调整这些值会更改瞄准目标的对象的轴。

baseRotateAxis

0.0、1.0、0.0

旋转以保持与目标的方向的基础对象的轴。

调整这些值可更改基础对象的旋转,同时保持目标恒定。

allowMissingTargets

没有

设置为,如果其目标不在场景图中,则静默忽略该约束。

设置为没有如果缺少目标,则会在约束解析上产生错误。

addToConstraintList

没有

将基本路径添加到globals.constraintList/root/world

仅在一个约束依赖于已评估的另一约束的情况下才需要这样做。的globals.constraintList用于指定约束评估的顺序。

setRelativeTargets

没有

将场景图形约束定义中的目标路径存储为相对于基本路径的路径。

在该节点的参数中,仍应将目标指定为绝对路径。