CameraCreate

CameraCreate节点用于创建包含摄像机的场景图。CameraCreate不会从任何文件或资产中加载相机,而是根据您在此节点上指定的参数构建一个全新的相机。

注意:  LightCreate和CameraCreate相同,除了它们创建的场景图位置的类型以及lightList和cameraList的填充。

小费:  要在创建相机后锁定其位置,请设置号称排他性在CameraCreate上没有

 

控制(UI)

默认值

功能

名称

/ root / world / cam / camera

这是创建摄像机的场景图位置。例如,默认值/root/world/cam/camera在该位置创建一个相机/root/world/cam/camera。的name参数选项在场景图小部件或参数右侧的下拉菜单。

有关更多信息,请参考“创建场景图位置小部件类型”中的通用参数小部件

投影

透视

切换相机的投影类型:

透视

正字法

70

以度为单位控制视野角。

0.1

设置接近裁剪平面的距离。

100000

设置远剪裁平面距离。

screenWindow

剩下

-1

这组四个数字参数控制屏幕窗口在成像平面上的放置。它们分别是屏幕窗口的左,右,下和上边界。

1

底部

-1

最佳

1

兴趣中心

20

偏移相机的关注中心。

orthographicWidth

30

设置正交投影的宽度。

includeInCameraList

启用后,该摄像机将在/root/world位置,在Scene Graph标签。

转变

转变

不适用

根据SRT或矩阵控件变换摄像机。

有关更多信息,请参阅通用参数小部件

转换>工具

不适用

调整相机以匹配下拉菜单中的选定场景图选择选项。

有关更多信息,请参考通用参数小部件

CameraCreate参数续

makeInteractive

设置为,您可以在查看器中拖动对象,然后Katana保留查看器中的信息。