裁剪约束

该节点调整摄像机的近和远剪切平面,使其恰好位于目标的前面和后面(沿摄像机的轴)。您可以通过打开顶部的Scenegraph Implicit Resolvers来查看ClippingConstraint节点的结果。

连接类型

连接名称

功能

输入值

输入

节点图中要约束相机的裁剪平面的位置。

 

控制(UI)

默认值

功能

basePath

不适用

描述场景图要约束的对象的位置。的basePath参数选项在场景图小部件或参数右侧的下拉菜单。

有关更多信息,请参考以下内容中的“场景图位置”窗口小部件类型。 通用参数小部件

targetPath

不适用

描述对象所在的位置basePath对象受到约束。的targetPath通过单击可使用参数选项Add Locations or 下拉式菜单。

有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件

0

设置在目标的最接近范围和相机附近的剪切平面之间保留的空间量。

0

设置在目标的最远范围与相机的远剪切平面之间保留的空间量。

ClippingConstraint参数续

尊重运动模糊

设置为,调整约束以允许在快门打开的时间内目标的运动。

allowMissingTargets

没有

设置为,如果其目标不在场景图中,则静默忽略该约束。

设置为没有如果缺少目标,则会在约束解析上产生错误。

addToConstraintList

没有

将基本路径添加到globals.constraintList/root/world

仅在一个约束依赖于已评估的另一约束的情况下才需要这样做。的globals.constraintList用于指定约束评估的顺序。

setRelativeargets

没有

将场景图形约束定义中的目标路径存储为相对于基本路径的路径。

在该节点的参数中,仍应将目标指定为绝对路径。