LightListEdit

该节点将位置添加到lightList属性,位于/root/world。这对于包括延迟加载的灯光非常有用。仅支持显式路径,因为在渲染开始时需要此信息。LightListEdit也可用于从组件中提取灯光,并使它们可从外观文件渲染。

连接类型

连接名称

功能

输入值

要为其添加位置的lightList属性的灯光。

 

控制(UI)

默认值

功能

地点

不适用

设置场景图或节点图中路径的灯光位置。的locations通过单击可使用参数选项Add Locations 或下拉菜单。

有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件

模式

设置编辑模式,尽管当前仅可用。

initialState

确定新添加的照明位置是否最初是要么