屏幕坐标约束

ScreenCoordinateConstraint修改摄影机屏幕窗口以适合目标对象。

连接类型

连接名称

功能

输入值

输入

节点图中要约束摄像机屏幕窗口以适合目标对象的位置。

 

控制(UI)

默认值

功能

basePath

没有

将对象设置为约束。的basePath通过单击下拉菜单,可以使用参数选项。

有关更多信息,请参考中的场景图位置小部件类型。 通用参数小部件

targetPath

没有

设置对象所在的对象basePath受约束。的targetPath通过单击可使用参数选项Add Locations 或下拉菜单。

有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件

尊重运动模糊

设置为,调整约束以允许在快门打开的时间内目标的运动。

保持长宽比例

设置为保持屏幕窗口的宽高比。

设置为没有,修改屏幕窗口的宽高比以填充尽可能多的帧。

allowMissingTargets

没有

设置为,如果其目标不在场景图中,则静默忽略该约束。

设置为没有如果缺少目标,则会在约束解析上产生错误。

addToConstraintList

没有

将基本路径添加到globals.constraintList/root/world

仅在一个约束依赖于已评估的另一约束的情况下才需要这样做。的globals.constraintList用于指定约束评估的顺序。

setRelativeTargets

没有

将场景图形约束定义中的目标路径存储为相对于基本路径的路径。

在该节点的参数中,仍应将目标指定为绝对路径。