使用NetworkMaterialCreate的建筑材料

NetworkMaterialCreate节点是专门为建筑材料设计的。它类似于一个节点,因为它就像一个用于选择节点图的容器,但是它专门存储您的物料网络。

NetworkMaterialCreate节点的一个目标是最大程度地减少用户使用材料时需要创建的单独节点的数量。因此,它合并了一个网络材料和其他节点,都可以在NetworkMaterialCreate节点内方便地进行。该节点具有从左到右的工作流程和新的着色节点设计,使您可以更高效地工作,从而使构建和编辑资料的过程变得尽可能快速和简单。

这个新的网络物料工作流程还引入了ShadingGroup节点,该节点使您可以在NetworkMaterialCreate节点内划分出部分着色网络。这种布局可形成多层网络,从而可以完全控制某些着色节点和参数的可访问性。

显示NetworkMaterialCreate工作流程布局的示例节点图

NetworkMaterialCreate兼容性

使用NetworkMaterialCreate节点构建材质的新工作流程是向前和向后兼容的。

这意味着您的着色节点网络与之前的Katana可以将版本复制并粘贴到NetworkMaterialCreate节点中,并且着色节点将出现在更新的节点设计中。网络将正确连接,并且将获得与以前相同的结果。

同样,您可以将NetworkMaterialCreate中新网络中的阴影节点复制并粘贴到以前的版本中Katana以及复制到节点图的根。