LightListEdit
该节点将位置添加到lightList属性,位于/root/world。这对于包括延迟加载的灯光非常有用。仅支持显式路径,因为在渲染开始时需要此信息。LightListEdit也可用于从组件中提取灯光,并使它们可从外观文件渲染。
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
在 |
要为其添加位置的lightList属性的灯光。 |
控制(UI) |
默认值 |
功能 |
地点 |
不适用 |
设置场景图或节点图中路径的灯光位置。的locations通过单击可使用参数选项Add Locations 或下拉菜单。 有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件。 |
模式 |
加 |
设置编辑模式,尽管当前仅加可用。 |
initialState |
上 |
确定新添加的照明位置是否最初是上要么关。 |