屏幕坐标约束

ScreenCoordinateConstraint修改摄影机屏幕窗口以适合目标对象。

连接类型

连接名称

功能

输入值

输入

节点图中要约束摄像机屏幕窗口以适合目标对象的位置。

 

控制(UI)

默认值

功能

basePath

没有

将对象设置为约束。的basePath通过单击下拉菜单,可以使用参数选项。

有关更多信息,请参考中的场景图位置小部件类型。 通用参数小部件。

targetPath

没有

设置对象所在的对象basePath受约束。的targetPath通过单击可使用参数选项Add Locations 或下拉菜单。

有关更多信息,请参阅中的“场景图位置”和“位置”小部件类型。 通用参数小部件。

尊重运动模糊

是

设置为是,调整约束以允许在快门打开的时间内目标的运动。

保持长宽比例

是

设置为是,保持屏幕窗口的宽高比。

设置为没有,修改屏幕窗口的宽高比以填充尽可能多的帧。

allowMissingTargets

没有

设置为是,如果其目标不在场景图中,则静默忽略该约束。

设置为没有如果缺少目标,则会在约束解析上产生错误。

addToConstraintList

没有

将基本路径添加到globals.constraintList在/root/world。

仅在一个约束依赖于已评估的另一约束的情况下才需要这样做。的globals.constraintList用于指定约束评估的顺序。

setRelativeTargets

没有

将场景图形约束定义中的目标路径存储为相对于基本路径的路径。

在该节点的参数中,仍应将目标指定为绝对路径。