ViewerObjectSettings
调整对象在对象中的显示方式检视器和Viewer (Hydra)标签。
连接类型 |
连接名称 |
功能 |
输入值 |
在 |
您要在其显示中修改其显示的对象Viewer标签。 |
控制(UI) |
默认值 |
功能 |
CEL |
不适用 |
使用集合表达语言(CEL)指定场景图的位置。的CEL通过单击可使用参数选项Add Statements。 有关更多信息,请参阅文档HTML页面上的CEL参考文档(可通过以下网址访问救命 > 文献资料)或CEL语句小部件类型通用参数小部件。 |
drawOptions |
||
隐藏 |
没有 |
设置是否在查看器中隐藏对象。 |
填 |
继承 |
将对象的显示方式设置为: • 点数 -使用顶点或控制点上的点显示对象。 • 线框 -使用线框模式显示对象。 • 固体 -将对象显示为实体。如果对象的显示样式使用3D照明模型,则使用该照明模型显示对象,而如果检视器选项卡的显示样式是点或线框,使用单一纯色显示对象。 • 继承 -不更改对象的显示样式,请使用默认设置。 |
光 |
继承 |
设置对象的照明模型。使用线框或点绘制对象时,此设置不会影响对象。您可以将其设置为: • 默认 -使用简单的阴影照明模型。 • 阴影的 -使用分配给对象的查看器着色器(如果未分配,则使用默认查看器着色器)。 • 继承 -不要覆盖检视器标签显示样式。 |
平滑 |
继承 |
当CEL语句引用的对象显示为点或线时,此参数设置是否应消除锯齿。选项包括: • 关 -无抗锯齿。 • 线 -当显示为线框时,对象将被消除锯齿。 • 点数 -使用点显示时,对象将被消除锯齿。 • 都 -当显示为线框或使用点时,对象将被消除锯齿。 • 继承 -没有特定于对象的替代,请使用当前默认值。 |
缠绕顺序 |
继承 |
设置对象是顺时针还是逆时针缠绕顺序。缠绕顺序确定从物体向外看哪个方向以及向哪个方向看。 |
pointSize |
4 |
设置将对象渲染为一系列点时的点的大小。 |
颜色 | 0.4、0.4、0.4 |
设置默认绘制颜色。 有关更多信息,请参阅通用参数小部件。 |
脸部剔除 | 继承 |
允许在Hydra Viewer中渲染几何图形而不会剔除面。 • back -剔除背面 • front -剔除正面 • none -不要选择任何面孔 • inherit -从祖先位置继承剔除样式 默认情况下,背面的面在Hydra Viewer中剔除。 注意: OSG Viewer不会剔除面孔。 |
注解 |
||
文本 |
没有 |
设置文本以与几何一起显示。如果为空,则不会显示标签。 |
颜色 |
0.4、0.4、0.4 |
设置任何注释文本的默认背景色。 有关更多信息,请参阅通用参数小部件。 |
ViewerObjectSettings参数续 |
||
可采 |
是 |
设置对象是否可拾取。 |