添加油漆/烘烤点对话框
的Add Paint/Bake Point 下文介绍了如何使用该对话框的功能。下表中列出了该对话框上的控件。
它能做什么
这使您可以为“绘画”节点添加图像集。
如何存取
• Right-click |节点图> Create Paint node
• 键盘 | P
要么
• Right-click |Nodes > Misc > Bake Point.
添加油漆/烘烤点字段
控制 |
类型 |
它能做什么 |
打开此对话框 |
笔记 |
尺寸 |
落下 |
新频道的补丁大小。要么256x256, 512x512 , 1024x1024 , 2048x2048 , 4096x4096 , 8192x8192 , 16384x16384 , 要么32768x32768。 |
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深度 |
落下 |
新频道的颜色深度。要么8bit (Byte), 16bit (Half) , 要么32-bit (Float)。 |
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文件空间 |
落下 |
用于矢量绘画的文件空间类型: Normal, Vector , Vector (flipped Y), 要么 Normal (flipped Y)。 |
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色彩空间 |
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颜色数据 | Colorspace |
落下 |
通道数据转换到的色彩空间。Automatic由通道中的文件名,大小和数据类型确定。OCIO色彩空间角色也显示在此列表中。 |
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颜色数据 | Raw Data |
复选框 |
选中后,图像集/通道将被视为原始数字,因此在处理数据时不会应用颜色转换。 |
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颜色数据 | Scalar Data |
复选框 |
选中后,图像集/通道中的数据将被视为非彩色数据,例如遮罩,高度,法线和深度,因此Mari当这样的通道/图像集单独显示时,将停止应用视口颜色空间LUT。 例如,当您通过“当前通道”着色器查看标量通道时, Mari不应用视口颜色空间LUT。 |
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看到颜色数据和标量数据了解更多信息。 |
Color |
色板 |
颜色填充新频道。单击色板以更改颜色。 |
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