选择颜色对话框

Select Color下文介绍了如何使用该对话框的功能。下表中列出了该对话框上的控件。

注意:  Value如果从HDR图像中选取颜色,则可以超过100% Saturation如果从色域中的通道中选取颜色的范围比颜色选择颜色空间更宽,则可以超过100%。

注意:  HDR图像的拾取值超出了OCIO色彩选择颜色空间所定义的范围,可能会导致钳位值。

它能做什么

Select Color对话框可让您查看和更改颜色。此调色板上的所有控件都可以一起工作-当您通过一个控件更改颜色时,其他控件也会更新以显示更改。

如何存取

Tools toolbar | Foreground 颜色色板

Tools toolbar | Background 颜色色板

Colors palette | Foreground颜色色板

Colors palette | Background颜色色板

Add Channel dialog | Color颜色色板

选择颜色对话框字段

控制

类型

它能做什么

笔记

Swatches

色板

这些色板存储最近选择的6种颜色和当前的前景色(顶部的一种)。选择新颜色后,它将被添加到列表的顶部。单击一个样本将其选择为当前颜色(前景色)。

当前的前景色是Mari当您使用Paint工具。

纽扣

添加以下任何选项卡:

颜色历史

选择器

色彩空间

滑杆

价值观

图片

混合

灰色

分析仪

 

纽扣

在单独的窗口中打开标签。

 

纽扣 删除当前显示的标签。  

Picker

色场

领域

单击以选择一种颜色。

 

颜色滑块

垂直滑块

单击并上下拖动以选择一种颜色。

 

透明度/ Alpha滑块

垂直滑块

单击并上下拖动以选择透明度级别。

 

H

小号

V

[R

G

单选按钮

选择是否显示HueSaturationValuesRedGreen , 要么Blue在颜色字段和颜色滑块中。

 

颜色色板

色板

当前的前景色。

当前的前景色是Mari当您使用Paint工具。

强度

输入框,水平滑块

在输入字段中输入一个值,或单击并从左向右拖动以调整颜色强度以选择HDR颜色。

HDR颜色被视为强度大于1的任何颜色。

从0到4096;默认为4096。

最大范围Intensity滑块可以在Mari首选项对话框Color > Color Management Defaults | Color Picker Maximum

Values

源(sRGB)

输入框,滑块

指定Hue以度为单位的值。

范围:0至360°

输入框,滑块

指定Saturation百分比值。

范围:0至100%

输入框,滑块

指定Value百分比值。

范围:0至100%

输入框,滑块

指定Red价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Green价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Blue价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Alpha价值观。

范围:0.0至1.0

目标(线性)

输入框,滑块

指定Hue以度为单位的值。

范围:0至360°

输入框,滑块

指定Saturation百分比值。

范围:0至100%

输入框,滑块

指定Value百分比值。

范围:0至100%

输入框,滑块

指定Red价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Green价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Blue价值观。

范围:0至255

输入框,滑块

指定Alpha价值观。

 

Image

像场

领域

在图像字段中拖放图像,然后单击图像以选择前景色。

您还可以通过右键单击并选择加载图像Load Image,然后从Load对话框。

要删除图像,
右键单击并选择Clear Image

注意:  您可以从 图像管理器调色板或通过文件浏览器。

Gray

渐变,预设

选项卡:滑块,按钮

使用此选项从渐变或预设之一中选择灰度值。

 

强度

输入框,滑块

在输入字段中输入一个值,或单击并从左向右拖动以调整颜色强度以选择HDR颜色。

HDR颜色被视为强度大于1的任何颜色。

从0到4096;默认为4096。

最大范围Intensity滑块可以在Mari首选项对话框Color > Color Management Defaults | Color Picker Maximum

Blend

 

 

 

色场

领域

这将显示一个具有四种颜色相互混合的字段。

单击任何色样(前景色或最近使用的颜色),然后将它们拖放到色域的任何角落。然后单击颜色字段以从混合中选择。

 

Analyzer

Current

色板

显示用Eye Dropper工具。

 

Minimum

色板

显示已用选中的像素的最小颜色Eye Dropper 工具(当Accumulate已启用)。

 

Average

色板

显示已用像素选择的像素的平均颜色Eye Dropper工具(当
Accumulate
已启用)。

 

Maximum

色板

显示已用选中的像素的最大颜色Eye Dropper工具(当Accumulate已启用)。

 

Accumulate

复选框

选中后,将保留所有选中像素的数据(直到Reset),并计算
最低要求
AverageMaximum颜色。

 

Reset

纽扣

清除所有累积的像素选择,仅清除当前选择。

 

Values | R, G, B, A

信息

红色,绿色,蓝色和Alpha的值。

 

Values | H, S, V, L

信息

色相,饱和度,值和亮度的值。

 

Values | X, Y E, I

信息

像素在x和y轴上的位置以及像素的曝光值和
强度。

 

Colorspace

色彩空间

落下

解释颜色的颜色空间。Same as 8 bit Data由...决定Color Picking控制在Project Settings,或在创建项目时设置相同的控件。

OCIO色彩空间角色也显示在此列表中。

通过单击,可以将此颜色空间重置为默认选项。

 

Colorspace菜单链接到Source中的列Values标签。

看到 Color Swatches and Pickers preference in the Mari首选项对话框

Range

dropdown

将颜色值设置为Byte (8位), Half (16位),或Float (32位)。

 

H

小号

V

输入框,滑块

在输入字段中输入一个值,或单击并从左向右拖动以选择“色相”,“饱和度”和“值”。

如果从HDR图像中选择颜色,则值可以超过100%;如果从色域中的通道中选择颜色的范围大于颜色选择色域,则饱和度可以超过;如果从HDR图像中选择颜色,则值可以超过100%。如果从色域中的通道中选取颜色的范围比色选择色空间宽,则饱和度可能会超出范围。

[R

G

输入框,滑块

在输入字段中输入一个值,或单击并从左向右拖动以选择红色,绿色和蓝色。

 

Α

输入框,滑块

在输入字段中输入一个值,或单击并从左向右拖动以选择透明度级别。

 

纽扣

使用滴管工具从内部选择颜色Mari,以及在您的桌面或其他窗口中

 

Canvas

落下

这可以控制“画布”中的像素的拾取,着色前或着色后,照明和颜色管理方式。

Pick raw pixels:

将“画布”中拾取像素的颜色解析为显示的“通道”中的原始颜色值。

Pick screen pixels:

从桌面的8位屏幕缓冲区中拾取所拾取像素的颜色,其中包括阴影,照明和颜色托管视图变换。

所有像素都在Mari的画布应从桌面的8位屏幕缓冲区中选取。这包括浮点图像的预览。

小费:  要从16/32位深度图像中选择颜色,请打开Image标签中调色板然后点击图片。