Hue Shift节点
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的Hue Shift节点可让您编辑输入的颜色。它不会改变输入的饱和度或值,因此对灰度值最高的图像几乎没有影响。
如需更多色彩校正选项, HSV节点要么 HSL节点可能也有用。
小费: 在资源管理器中对平铺的纹理和图像进行颜色校正是重用纹理并保持场景整洁的好方法。
Hue Shift节点输入
Input: Hue Shift节点调整此输入。
Hue Shift节点属性
Hue Shift 文本字段,滑块 |
更改输入的色调。通过左右移动滑块,色调会在色谱中循环。值为0是您输入的色调。
默认值为0。 |
Hue Shift节点工作流程示例
重复使用纹理Hue Shift
在这里,我们有一个使用基础平铺皮肤纹理进行纹理处理的生物。但是,尽管舌头有相似的质感,但它的音调更像是粉红色。如果我们可以重用纹理而不是找到另一个纹理,那就太好了。
要将纹理重新用于网格的该部分, Hue Shift可以添加节点。到目前为止,通过将其合并到“节点图”的顶部并掩盖舌头,可以使用该纹理的红色版本来纠正此问题。如下所示,您可以通过几个简单的节点对其进行排序,并且我们为舌头奠定了坚实的基础。
以下是使用的遮罩的示例。
现在,这是开始在其上添加额外纹理细节的良好基础。如果您有草皮图片,可以使用Hue Shift节点使其变得更棕色,很快就会出现沙漠草变种。