Saturation节点
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的Saturation节点可让您编辑输入饱和度。
的Saturation当您导入的图像由于饱和度太高或太低而与纹理完全不匹配时,该节点是一个有用的节点。您还可以使用它来创建黑白图像,以从具有颜色数据的图像中进行遮罩。
Saturation节点输入
Input: Saturation节点调整此输入。
Saturation节点属性
Saturation 文本字段,滑块 |
输出的饱和度的修改器。将滑块向左移动到0会将您的输入转换为灰度纹理,向右滑动将使纹理更加饱和。 默认值为1。 |
Saturation节点工作流程示例
去饱和制作面膜
从您的图像中创建蒙版Image Manager,您可以使用Saturation节点使其饱和。在该示例中是已去饱和的大理石图像。制作出防裂面膜的质地非常好,让我们分解一下实现方法。
使用Saturation节点让您改变Saturation设置为0,则生成图像的灰度版本。
然后,您可以使用Levels节点可向图像添加对比度,以仅显示裂缝。
然后, Invert如果要使用裂缝作为遮罩,则可以使用节点。现在,该图像可以用于任何事物。您可以将其用作另一组节点的遮罩,也可以将其直接合并到纹理的顶部。
在此示例中,它已与Merge节点以在当前基础颜色上添加另一个平铺纹理。
以多种方式使用导入的图像,例如使用Saturation节点是使场景保持整洁的好方法,并且可以使您作为纹理艺术家更加灵活!