Weave节点
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该节点生成交织带的图案。然后可以将其用作高度图,蒙版,或同时用作用编织材料纹理化对象。
Weave参数变化的节点示例 |
Weave节点输入
输入值 |
描述 |
Position |
生成图案的位置,a 位置此处通常将节点用作输入。默认为表面世界位置。 |
Weave节点输出
输出量 |
描述 |
Output |
这将输出高区域,低区域和背景。 |
Horizontal UV/Mask |
R / G是水平编织的UV坐标。B是水平编织的遮罩。A是水平遮罩是最顶层编织的位置。 这只能用于输出水平条的蒙版。 |
Vertical UV/Mask |
R / G是垂直编织的UV坐标。B是垂直编织的遮罩。垂直蒙版是最顶层编织的位置。 这只能用于输出垂直条的遮罩。 |
Weave节点属性
颜色
High Color 颜色选择 |
这是条带在另一条带上时的颜色。
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Low Color 颜色选择 |
这是条带在另一条带下时的颜色。
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Background Color 颜色选择 |
这定义了用于条带之间的间隔的颜色。
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投影
Projector 下拉列表 |
这使您可以选择投影仪以对齐和缩放投影图案。 该列表显示场景中可用作投影仪的所有对象,定位器,摄像机和灯光。 |
+ 纽扣 |
添加一个新的定位器并将其设置为投影仪。 |
P 纽扣 |
使投影仪定位器处于最新状态,然后切换到 |
Ť 纽扣 |
切换变换字段的可见性。 |
Translation 文本域 |
用于在x,y和z轴上平移投影。 注意: 转换字段(Translation, Locator Rotation, Scale)将在您选择的字段中锁定。变换字段的值将反映您选择的任何值。 |
Locator Rotation 文本域 |
用于绕x,y和z轴旋转投影。 |
Scale 文本域 |
用于缩放x,y和z轴上的投影。 |