Weave节点

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该节点生成交织带的图案。然后可以将其用作高度图,蒙版,或同时用作用编织材料纹理化对象。

Weave参数变化的节点示例

Weave节点输入

输入值

描述

Position

生成图案的位置,a 位置此处通常将节点用作输入。默认为表面世界位置。

Weave节点输出

输出量

描述

Output

这将输出高区域,低区域和背景。

Horizontal UV/Mask

R / G是水平编织的UV坐标。B是水平编织的遮罩。A是水平遮罩是最顶层编织的位置。

这只能用于输出水平条的蒙版。

Vertical UV/Mask

R / G是垂直编织的UV坐标。B是垂直编织的遮罩。垂直蒙版是最顶层编织的位置。

这只能用于输出垂直条的遮罩。

Weave节点属性

Tiles

文本字段,滑块

这控制了编织图案的大小。

Tiles:0.1 Tiles:0.5 Tiles:1

Weave Width

文本字段,滑块

这控制条的宽度。

Weave Width:0.2 Weave Width:0.7 Weave Width:1

Step Over

文本字段,滑块

这样可以控制要越过的对立组织的数量。例如,值为1表示在编织上下进行标准,值为2表示在下面进行两次编织并在上面进行两次编织,依此类推。

颜色

High Color

颜色选择

这是条带在另一条带上时的颜色。

Low Color

颜色选择

这是条带在另一条带下时的颜色。

Background Color

颜色选择

这定义了用于条带之间的间隔的颜色。

投影

Projector

下拉列表

这使您可以选择投影仪以对齐和缩放投影图案。

该列表显示场景中可用作投影仪的所有对象,定位器,摄像机和灯光。

+

纽扣

添加一个新的定位器并将其设置为投影仪。

P

纽扣

使投影仪定位器处于最新状态,然后切换到Transform Object工具

Ť

纽扣

切换变换字段的可见性。

Translation

文本域

用于在x,y和z轴上平移投影。

注意:  转换字段(TranslationLocator RotationScale)将在您选择的字段中锁定。变换字段的值将反映您选择的任何值。

Locator Rotation

文本域

用于绕x,y和z轴旋转投影。

Scale

文本域

用于缩放x,y和z轴上的投影。