Contrast节点
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的Contrast node是一个过滤器节点,它通过线性调整源纹理的明暗区域之间的亮度差异来调整输入数据。
Contrast节点的默认设置 |
Contrast节点增加Contrast |
Contrast节点增加Contrast, |
Contrast节点输入
Input -任何包含需要更改的纹理或颜料的节点都可以连接到Contrast例如,节点Tiled和Paint节点。
Contrast节点属性
Contrast
浮点控制 |
调整明暗区域之间的亮度差异。 |
Contrast Pivot
浮点控制 |
设置围绕的点Contrast已调整。 |
Contrast:节点图工作流程示例
示例-实现Contrast运作方式
在下面的示例中,让我们使用Contrast节点以强调模型的深棕色颜料。
1. | 添加一个Paint节点。 |
这是原始的纹理。
2. | 创建一个Contrast节点。 连接Paint节点到输入的Contrast节点。 |
3. | 打开节点Properties的Contrast节点并设置Contrast的参数Contrast节点1.200。 |
请注意,暗褐色颜料现在看起来更暗。
相关节点
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