投影仪调色板
的Projectors下表中描述了调板及其上的控件。当控件还弹出其他对话框时,请参考这些对话框以获取更多信息。
它能做什么
的Projectors 调板显示项目中的投影仪,并允许您:
• 创建,加载,保存和删除投影仪。
• 使用投影仪拍摄当前视图的快照。
• 使用投影仪将编辑后的快照投影回模型的表面。
投影仪调色板领域
控制 |
类型 |
它能做什么 |
打开此对话框 |
笔记 |
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纽扣 |
创建一个新的投影仪。 |
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纽扣 |
将选定的投影仪保存到磁盘。 |
保存 |
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纽扣 |
从磁盘加载保存的投影仪。 |
加载 |
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纽扣 |
删除所选的投影仪。 |
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<projector name> > General | Name |
输入框 |
输入投影机的名称。 |
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这将在投影仪的顶部标识投影机。 |
<projector name> > Action | Frame Offset | 输入框,滑块 | 设置以多少帧来抵消动画对象的加载。您可以指定一个帧范围,也可以指定多个帧。 | ||
<projector name> > Action | Import |
纽扣 |
单击以从“输入文件路径”中的文件集中加载图像,并将其作为涂料投影到模型上(不烘烤)。 |
选择路径(如果Input File Path一直没有 |
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<projector name> > Action | Project |
纽扣 |
单击以从设置中的文件中加载图像Input File Path然后投影并将其烘焙到模型上。 |
选择路径(如果Input File Path一直没有 |
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<projector name> > Action | Input File Path |
输入框 |
输入投影机从中加载更新图像的文件名和路径。 |
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<projector name> > Action | Unproject |
纽扣 |
单击以保存当前视图 |
选择路径(如果Output File Path一直没有 |
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<projector name> > Action | Output File Path |
输入框 |
输入投影机将图像保存到磁盘的文件名和路径。 |
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<projector name> > Import Colorspace | Data Colorspace (仅高级颜色管理模式)或 Colorspace (仅限中间颜色管理模式) | 落下 | 选择屏幕上显示的色彩空间。 | ||
<projector name> > Import Colorspace | Working Colorspace (仅限高级颜色管理模式) | 落下 | 选择用于绘画,照明,应用滤镜和类似操作的色彩空间。 | ||
<projector name> > Import Colorspace | Raw Data (advanced and intermediate color management modes only) | 复选框 | 启用后,可防止将数据转换为另一个色彩空间。 | ||
<projector name> > Import Colorspace | Scalar Data | 复选框 | 选中后,该数据将被视为非彩色数据,例如遮罩,高度,法线和深度。 | ||
<projector name> > Export Colorspace | Data Colorspace (仅限高级颜色管理模式) | 落下 | 选择屏幕上显示的色彩空间。 | ||
<projector name> > Export Colorspace | Output Colorspace (仅限高级颜色管理模式) 要么 Colorspace (仅限中间颜色管理模式) | 落下 | 选择用于输出的色彩空间。 | ||
<projector name> > Export Colorspace | Raw Data (advanced and intermediate color management modes only) | 复选框 | 启用后,可防止将数据转换为另一个色彩空间。 | ||
<projector name> > Export Colorspace | Scalar Data | 复选框 | 选中后,该数据将被视为非彩色数据,例如遮罩,高度,法线和深度。 | ||
<projector name> > Unprojection | Clamp |
复选框 |
如果选中, Mari将绘画缓冲区的范围限制为0到1之间的值。 |
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<projector name> > Unprojection | Shader Used |
落下 |
选择您希望投影机拍摄屏幕的着色器 |
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Current Shader, Current Channel, Current Layer , Current Paint Target和Current Layer and Below。 |
<projector name> > Unprojection | Lighting Mode |
落下 |
何时使用的照明模式 |
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扁平,基本,完整。 |
<projector name> > Unprojection | Color Depth |
落下 |
本投影机拍摄的屏幕快照的色深。 |
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8位(字节),16位(半),32位(浮点)。 |
<projector name> > Unprojection | Size |
落下 |
本投影机拍摄的屏幕快照的大小(以像素为单位)。 |
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<projector name> > Painting | Painting Mode |
落下 |
设置油漆混合模式。 |
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可用的油漆混合模式与许多其他油漆包相似。 |
<projector name> > Projection | Projection |
落下 |
设置是否Mari仅投影到Front模型的外观(如您所见)或油漆是否笔直Through模型(出现在背面和正面)。 |
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<projector name> > |
输入框 |
设置投影仪的比例。 |
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<projector name> > |
输入框 |
设置投影仪的平移位置。 |
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<projector name> > |
输入框 |
设置投影仪的旋转度(以度为单位)。 |
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<projector name> > |
button |
如果您已调整任何 |
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更新所有全局投影 |
<projector name> > |
纽扣 |
如果您已调整任何 |
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仅更新全局投影蒙版属性。 |
<projector name> > |
信息 |
投影机所用摄像机的名称。 |
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<projector name> > |
信息 |
投影机所用的相机是否具有动画效果。 |
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真假。 |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
输入以下字段的值 |
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<projector name> > |
输入框,滑块 |
输入附近的值 |
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<projector name> > |
输入框,滑块 |
输入远裁剪平面的值。Mari不会显示比远平面更远的场景部分。 |
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<projector name> > |
复选框 |
边缘遮罩是否已打开。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
控制边缘遮罩在模型上的起始位置。值越高,遮罩开始越朝前。如果高于FalloffEnd,面向视图的区域是可绘制的,而与视图倾斜的区域则被遮罩。如果该值较低,则将遮盖面对的区域,并且可以绘制倾斜区域。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
控制边缘遮罩在模型上结束的位置。值越高,越接近面罩,越朝前。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
曲线编辑器 |
使用曲线编辑器修改衰减的起点和终点来调整衰减。要对衰减进行微调控制,请在曲线上添加更多点。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
如果选择此选项,则遮罩数据为白色的黑色,而不是黑色的白色。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
曲线编辑器 |
调整通道上的遮罩量,其中完全遮盖了白色像素,完全遮盖了黑色像素,而50%的灰度则遮盖了50%。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
对比适用于 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
遮罩效果的强度。1.0表示遮罩完全控制您可以绘画的位置;值越低,蒙版的效果越弱。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
落下 |
从项目中可用通道的列表中设置包含遮罩的通道。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
通道遮罩是否打开。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
如果选择此选项,则遮罩数据为白色的黑色,而不是黑色的白色。 |
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<projector name> > |
曲线编辑器 |
控制环境 |
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<projector name> > |
输入框,滑块 |
对比适用于 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
要应用的环境光遮罩的数量。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
是否打开环境光遮罩。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
深度遮罩是否已打开。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
深度遮罩的应用速度。较低的值会使蒙版应用缓慢,较高的值会使蒙版应用更快。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
场景中的深度,以完成深度蒙版。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
输入框,滑块 |
场景中的深度将开始进行深度蒙版。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<projector name> > |
复选框 |
背面遮罩是否已打开。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
复选框 |
如果选择此选项,则遮罩数据为白色的黑色,而不是黑色的白色。 |
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<投影机名称>> |
曲线编辑器 |
调整分形噪声掩蔽,其中白色像素完全被掩盖,黑色像素完全未被掩盖,而50%的灰色被50%掩盖。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
复选框 |
分形噪声蒙版是否已打开。 |
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启用后, 图标显示在状态栏中。 |
<投影机名称>> |
输入框,滑块 |
遮罩影响涂料缓冲区的量。1.0表示遮罩绝对控制您可以绘画的位置;值越低,蒙版的效果越弱。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
输入框,滑块 |
确定分形噪声特征的大小。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
输入框,滑块 |
确定分形噪声特征的粗糙度。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
输入框,滑块 |
控制应用于分形噪声的对比度级别 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |
<投影机名称>> |
输入框,滑块 |
通过将图案起点移过3D空间来更改分形噪声的图案。 |
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您需要单击任一更新 下的按钮Update 在画布上查看更改的效果。当您这样做时, |