控制方式Mari将油漆应用于模型

绘画时Mari将您的绘画保存在buffer, 接着bakes将其放置到模型的表面。你可以学习关于绘画缓冲区并在烘烤之前在缓冲区中变换涂料, 掩盖可以绘画的内容,并申请绘画混合模式控制烘烤时缓冲区中的油漆与表面上的油漆混合的方式。

关于绘画缓冲区

绘画时Mari保存自上次烘烤以来在绘画缓冲区中的绘画。那你烤的时候Mari从缓冲区中保存油漆,将其添加到下面的表面,然后清除缓冲区,以准备更多油漆。

当绘画仍在缓冲区中时,您可以对其进行更改。如果您不喜欢自己做的事,可以使用Paint Buffer Eraser工具或仅清空整个绘制缓冲区。

认为缓冲区是浮动在画布上方的。你烤的时候Mari将油漆添加到当前图层-但在此之前,您可以编辑缓冲区,将模型在其下面移动,或切换到另一层并在那里烘烤油漆。烘烤后,您可以设置首选项以保留添加到缓冲区中的新绘画的转换,或自动将缓冲区重置为Mari默认值。

界线

Mari将当前绘画缓冲区的边界显示为白色矩形。默认情况下,绘制缓冲区的大小略大于窗口(也就是说,它覆盖了您可以看到的所有内容),因此边界不可见。调整大小时,将显示边界和当前详细信息。

调整大小并旋转了绘画缓冲区-请注意,下面会显示深度和分辨率详细信息。

深度和分辨率

绘画缓冲区具有特定的颜色深度和分辨率,可在应用时控制绘画的颜色和分辨率(而不是要在其上绘制的补丁的颜色和分辨率)。例如:

如果绘画缓冲区的色深为8位(256种颜色),则这是绘画时可以使用的最大颜色数。即使您在色深为16或32位(65536或1670万种颜色)的色块上绘画,您所应用的油漆也只有256种颜色。

如果绘画缓冲区的分辨率为512x512,则屏幕上显示的总缓冲区具有该分辨率。您在缓冲区中绘制的所有内容均为512x512。任何分辨率较高的色块仍只能以512x512的分辨率接收涂料。

另一方面,反之亦然。如果您要使用8位彩色的512 x 512色块绘画,请使用1024x1024和16位彩色的缓冲区, Mari仍将补丁保存为512x512 8位。使用质量比生成的补丁更高的绘画缓冲区的优点是,您可以“过度绘画”并使用更高质量的纹理和颜色深度来确保良好的效果。您可以使用它来帮助平滑颜色之间的过渡(防止步进),或确保纹理清晰(即以补丁的最大分辨率)。

关于蒙版

在缓冲区内,您可以控制可绘制区域。Mari使您可以遮罩模型上的区域。遮罩覆盖的区域无法上漆。这在电子上等同于在重新粉刷墙壁时将胶带盖在您不想粉刷的物体上。

Mari包括以下掩码类型:

环境光遮罩

深度罩

背面面具

分形噪声屏蔽

可配置的edge mask,它掩盖了模型上与当前视图倾斜的区域,并且

一个channel mask,您可以在其中创建用于遮罩的通道,在其中进行绘制,然后使用它来控制可以在其他通道上进行绘制的位置。

关于混合模式

烤漆缓冲区时, Mari (默认情况下)将缓冲区的内容添加到下面的图层的表面。如果愿意,可以将缓冲区设置为使用多种其他混合模式中的任何一种。这些对应于2D图形程序(例如Photoshop)中使用的图层混合模式® 或GIMP。

默认为Mari将缓冲区的内容添加到表面。其他可用的混合模式包括以下几种:

绘制缓冲区和现有曲面之间的数值差异

使用缓冲区的内容作为表面上的减淡或灼伤的输入

使用缓冲区的内容作为表面强光应用程序的输入。

例如,这是在不同混合模式下的相同油漆飞溅:

默认(结束)模式。 刻录中音模式。
屏幕模式。 差异模式。

注意:  看到绘画混合模式有关所有可用混合模式的详细信息。