Contrast节点

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Contrast node是一个过滤器节点,它通过线性调整源纹理的明暗区域之间的亮度差异来调整输入数据。

Contrast节点的默认设置

Contrast节点增加Contrast

Contrast节点增加Contrast
减少了Contrast Pivot

Contrast节点输入

Input -任何包含需要更改的纹理或颜料的节点都可以连接到Contrast例如,节点TiledPaint节点。

Contrast节点属性

Contrast
浮点控制
调整明暗区域之间的亮度差异。
Contrast Pivot
浮点控制
设置围绕的点Contrast已调整。

Contrast:节点图工作流程示例

示例-实现Contrast运作方式

在下面的示例中,让我们使用Contrast节点以强调模型的深棕色颜料。

1.   添加一个Paint节点。

添加一个Paint节点。

这是原始的纹理。

该模特的脸上有些深褐色的颜料。

2.   创建一个Contrast节点。
连接Paint节点到输入的Contrast节点。

添加一个Contrast节点Paint节点输出。

3.   打开节点PropertiesContrast节点并设置Contrast的参数Contrast节点1.200

请注意,暗褐色颜料现在看起来更暗。

Contrast节点的Contrast设置1.200
现在,深棕色颜料看起来更暗。

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