绘画

了解内在的绘画元素Mari以及可以用来实现此目的的不同工具。熟悉特性和功能以及您可能感兴趣的特定工作流程。这里有一些绘画基础知识,可帮助您入门。

画在Mari与其他标准绘画程序相似。使用各种工具绘画,然后将其烘烤到模型上。大多数工具可以在未烘烤的油漆上使用,但是也可以直接在表面上的烘烤的油漆上使用一两个。每个工具都有一组控制其工作方式的键。默认情况下,当前工具的选项键显示在画布顶部的屏幕上。

油漆工具

要选择工具,请从您的书架或Tools工具栏:

油漆工具


选择


变换所选对象

涂料

模糊

油漆缓冲橡皮

矢量涂料

涂漆

梯度

克隆邮票


勒普

钉住

牙刷

选取框


转换绘画缓冲区

缩放油漆缓冲区


矢量检查器

滴管
   

绘制恒定的颜色

1.   请点击选择Paint工具。
2.   单击并拖动以在模型上绘制。

视频:  您可以通过以下方法绘制一条直线:单击一个端点,移动光标,然后按Shift然后点击第二个终点(观看此快速演示)或按Shift并在水平或垂直移动时按住鼠标按钮(快速观看演示 )。
这些视频显示了使用Mari 3。即使Mari 4个工作空间不同,工作流程保持不变。要查看主要的UI差异,请参见Mari 3.3与4.0

自定义画笔

1.   Tools工具栏,选择一个绘画工具,例如PaintBlurVector PaintPaint ThroughGradientClone Stamp
2.   打开Shelf调色板:

来自View菜单,选择Palettes > Shelf, 要么

右键单击工具栏区域,然后选择Shelf从下拉菜单中。

Shelf调色板显示。

Shelf调色板包含七个架子:

Menu -您可以从F9饼图选择控制菜单。

Personal -您定期使用的选定项目。

Basic Brushes -一组预定义的基本画笔。

Hard Surface Brushes -一组预定义的硬表面刷。

Organic Brushes -一组预定义的有机画笔。

Brad's New Brushes -一组预定义的画笔。

Project -仅用于当前项目的项目。

3.   单击存储画笔的架子。
4.   单击您的画笔将其选中。
5.   打开Tool Properties调色板并更改笔刷属性

小费:  有许多用于自定义画笔的选项,包括设置PaintPressureRadiusRotationBitmaps使用, GeometryNoise。您可以在底部的便签本中测试刷子Tool Properties调色板。

6.   要保存自定义的画笔,请在Tool Properties所选绘画工具的工具栏,将画笔图标拖到Shelf您先前选择的调色板架子。

修改后的画笔将显示在选定的架子中。

“绘画”图像

1.   打开ImageManager调色板。
2.   要加载图像,请单击,浏览并选择图像文件,然后单击Open

显示图像的缩略图以及有关所选图像的信息。

3.   在里面Tools 工具栏,单击PaintThrough工具)。
4.   从图像中拖放图像ImageManager到画布上。
5.   调整图像大小和位置:

至...

做这个...

调整大小

抓住并拖动其边缘或角落,或按Ctrl/Cmd+Shift然后单击并拖动。

移动

抓住图像中央的“句柄”(或按Shift并单击图像上的任意位置),然后拖动。

旋转

单击并拖动到图像外部,或按Ctrl/Cmd并在图像内拖动。

Shift当拖动到图像外以递增旋转时。

作物

双击图像ImageManager,拖动要裁剪的区域,然后单击

改变不透明度

在里面ToolProperties调色板,选择Texture > Preview,然后更改PreviewAlpha (输入数字或拖动滑块)。如果图像具有透明度,请预乘alpha。

重置图像

在里面ToolProperties调色板,选择Texture > Transform > Reset

6.   涂料!

小费:  您可以在PaintPaint Through按下工具PU。要隐藏图像,请按住? 键,一步将整个图像绘制到模型上,按 ' (撇号)键。切换重复图像以画出浮动图像的边缘,然后按; (分号)键。

克隆冲压

1.   请点击选择克隆图章工具。
2.   使用Source工具栏上的菜单,以选择从何处获取克隆源。您可以选择当前的绘画目标,图像或项目中的任何绘画层。

3.   如果您使用图像作为克隆源,请按住Ctrl/Cmd将鼠标移到该图像上,然后单击以选择克隆源点。

小费:  从涂料层克隆时,可以直接从表面克隆。在此模式下,该工具将涂料从涂料层表面直接克隆到该点正上方的涂料缓冲区中。这使您可以将模型的表面复制到绘制缓冲区中,以便可以对其进行编辑然后重新烘焙。

要使用此模式,请按住Shift+Ctrl单击以设置原点时。对于Mac,此快捷方式是Cmd+Ctrl

4.   绘制以在模型上克隆您的选择。

移动和变形油漆

在烘烤之前在模型上移动涂料:

1.   在里面Tools工具栏,单击选择Transform Paint Buffer工具。看到工具栏。。
2.   左键单击绘制缓冲区上的任意位置,然后拖动以在模型上移动绘制。
3.   Ctrl/Cmd+左键单击并拖动以旋转绘画,或左键单击并拖动到绘画缓冲区之外。
4.   Ctrl/Cmd+Shift+左键单击并拖动以调整绘画的大小,或抓住绘画缓冲区的角并拖动。

小费:  绘画缓冲区在屏幕上显示为白色框,但它可能大于查看窗口且不可见。如果您移动或调整绘画大小,这将变得显而易见。要将绘制缓冲区重置为其默认值,请单击Reset中的按钮Painting 调色板下Paint Buffer > Transform。您也可以单击“重置绘画缓冲区变换” 上的按钮Paint Buffer工具栏。

在烘烤前使涂料翘曲:

使用这个工具...

您可以...

Shift+单击并拖动以创建变形网格。单击并拖动周围的点以使绘画变形。要提高或降低网格分辨率,请按向上或向下箭头键。

勒普

使用SlerpMode工具栏上的菜单以设置模式(从PullGrowShrink , 要么Rotate)。单击并拖动以应用效果。Erase通过选择Eraser模式。

钉住

Shift+单击以设置“图钉”。然后单击并拖动以移动图钉。您可以使用销钉保护油漆中不受变形影响的部分。

在模型上烤漆

要将涂料烘烤到模型上:

1.   确保选择了要烘烤的所有补丁。
2.   请执行以下任一操作:

Type快捷键

or click on 状态栏icon

小费:  每当您更改模型视图时,它都会自动烘焙。您可以在绘画调色板Projection Settings > Projection如果需要的话。您可以在绘画调色板Projection Settings > Projection如果需要的话。

模糊烤漆

1.   请点击选择模糊工具。
2.   左键单击并拖动以模糊表面上烘烤的油漆。

小费:  与绘画工具一样,您可以编辑模糊画笔笔尖。完成油漆的模糊处理后,需要烘烤。