Twist Sample

Twist Panel

发现于Deform建模工具的子标签中,扭曲工具将轴旋转具有线性衰减的工具。第一次点击Modo设置垂直于指针的线性衰减,并将其自动调整为当前几何形状。现在拖动将创建扭曲效果。

您可以通过以下方式精确设置工具的效果:将“线性”衰减拖到特定位置,然后拖动以影响旋转。只要旋转轴垂直于衰减小部件,它就会在衰减的长度范围内产生扭曲效果

Axis Rotate

Angle

以度为单位显示特定的旋转值。您可以输入特定值或在视口中进行调整。在视口中交互式调整对象时, Angle值指示当前旋转。

Advanced Handles

启用后, Modo在视口中显示其他信息和控件。

Slip UVs

(仅在组件模式下可用)

启用后,应用于几何的编辑不会更改现有的UV贴图。UV值通常固定在特定的顶点上。因此,对几何图形的进一步编辑可能会以不希望的方式使UV值弯曲,变形或变形。发生这种情况时,您可能需要调整地图或完全重做。为避免此不良后果,请启用Slip UVs以便不干扰任何应用于该几何图形的现有UV贴图。

> Slip UVs A

> Slip UVsB

Slip UVs功能已禁用(请注意纹理变形)

Slip UVs启用功能(纹理保持均匀)

Morph

(仅在组件模式下可用)确定如何Modo将变换(例如“移动”,“旋转”或“缩放”变换)应用于几何体时,将处理存储的变形信息。有三个选项可控制Modo应用任何变换时处理顶点变形贴图顶点数据。

None -变换选定(可见)的变形,而与它们的来源无关,但是不影响未选定的变形数据。

Transform -变换变形数据以及基本网格。

Keep Positions -将变形数据转换为绝对变形图。所有顶点均保留其预变换的位置。

注意:  在以前的版本中Modo,要转换变形及其基础,您需要在Vertex Map清单。如果没有的话Modo回顾相对形态图数据,会产生失真的不良结果;因此,很容易意外破坏模型。为解决此问题,当前版本的Modo有三个选项可以处理变形贴图顶点数据。

Snapping

看到应用快照主题以获取有关此功能的详细信息。

Linear Falloff

Start X/Y/Z

将衰减的起始位置定义为特定的X,Y,Z坐标值。线的这一端以及其以外的所有事物都受到最大的影响,该影响会朝着End位置。

End X/Y/Z

将衰减的结束位置定义为特定的X,Y,Z坐标值。线的这一端以及它以外的所有东西都不会受到影响,效果朝着Start位置。

Auto Size X/Y/Z

指定一个轴以自动缩放StartEnd衰减的点,以匹配所选元素的边界框大小。

Reverse

反转StartEnd指向反转衰减的影响。

Symmetric

指示如何自动镜像衰减的影响区域。

None -对称功能被禁用。

Start -对称地反映衰减的影响Start位置。

End -对称地反映衰减的影响End位置。

Shape Preset

通过使用形状预设控制衰减的影响强度沿范围

Linear -在整个范围内均匀衰减衰减。

Ease-In -加强朝起始位置的衰减。

Ease-Out -加强朝终点位置的衰减。

Smooth -加强衰减到衰减中心。

Custom -根据变化情况微调衰减的强度InOut价值观。

In/Out

确定更接近开始或结束位置的衰减强度。

Mix Mode

定义在将多个衰减应用于变换的情况下,每个衰减如何与其他衰减交互(通过使用Add在里面Falloff菜单)。