重复命令

重复

Modo, 使用Duplicate命令创建任何项目的单个副本(如果选择多个项目,则创建多个项目的副本)。您可以在Duplicate建模工具面板的子标签或通过选择Item > Duplicate。(要复制几何图形组件,例如点或多边形,最好使用CopyPaste命令。) Duplicate命令。选择该项并调用命令。然后Modo创建一个附加项目并将其添加到Item List。什么时候Modo创建项目,它将自动在复制项目名称的末尾附加一个数字,以避免命名冲突。您可以在Modo系统优先。要重命名该项目,只需右键单击新的项目层,然后选择“重命名”。

重复层次结构

Duplicate Hierarchy命令类似于Duplicate命令;但是,它也复制了所有降序层次结构项,以保留原始项的父/子关系。没有对话框或选项。选择项目并调用命令,然后Modo创建其他项目并将其添加到Item List

重复选项

Duplicate Options Dialog Box

调用Duplicate Options该命令将显示一个对话框,其中包含用于复制项目的多个选项。要调用此命令,请选择Item > Duplicate Options。如果选择Instance复选框, Modo生成原始项目的实例化克隆。如果选择Hierarchy复选框, Modo复制所选项目的降序层次链以保留父/子关系。如果选择Modifiers复选框, Modo正确地复制任何修饰语与所选项目相关联。

实例

如果您调用Instance命令(Item > Instance), Modo创建所选项目的单个实例(副本)。实例与重复的几何体不同之处在于它们引用原始项目。因为Modo将对源项目所做的任何组件修改自动发送给所有后代,它们不需要额外的场景内存,因此可以重复很多次,而对场景的性能影响很小甚至没有。您可以通过3D视口中不同的粉红色线框表示法来识别实例化的项目,并且只能使用“项目”变换来修改它们。如果您希望修改单个实例,请通过右键单击实例项目的名称将其转换为标准网格项目。 Item List然后选择Change Type > Mesh