斯皮基

Spikey工具是一个多边形工具,它采用选定的多边形并将顶点添加到多边形的中心。然后,根据尖峰强度设置将顶点重新定位为远离原始多边形,以创建尖峰。Modo基于每个选定多边形的多边形面法线创建尖峰。

您可以通过单击Polygon的标签Modo工具工具栏。

您可以在视口中以交互方式使用Spikey工具,也可以在工具的Properties面板并单击Apply

程序秒杀

Spike网格操作与Spikey工具在程序上等效。

小费:  有关过程建模和网格操作的更多信息,请参见程序建模

1.   Polygon选择模式,请在3D视口中的网格上选择所需的多边形。
2.   在右侧面板上,单击Mesh Ops标签。

注意:  如果您使用的布局中Mesh Ops标签默认情况下不可见,请单击+标签名称右侧的按钮,然后选择Data Lists > Mesh Ops

3.   点击Add Operator按钮,然后在Mesh Operations > Polygon,双击Spike

这会将顶点添加到每个选定多边形的中心。的Spike将网格操作添加到右侧的“网格操作”列表中,其属性显示在右下方的面板中。

4.   调整Spike Strength属性以使多边形突出。

您可以展开Spike通过单击箭头在列表中进行网格操作在它前面。这显示了操作使用的输入:

Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。

Selection -选择多边形或修改您现有的选择。有关程序选择的更多信息,请参见程序选择

示意图中的尖刺

在“逻辑示意图”视口中工作时,也可以使用Spike工具。

注意:  有关总体上使用逻辑示意图视口的更多信息,请参见示意图视口

打开逻辑示意图视口:

在里面Modo版式,单击3D视口下方的细灰色线,然后单击Schematic视口按钮。

>

MadCap:conditions =“ Default.NoTranslate”>或

切换到Setup通过单击从菜单栏中进行布局Layout > Layouts > Setup

要使用Spike节点:

1.   请点击Add...Mesh Operations > Polygon ,双击Spike

这会将Spike节点添加到视口,并在右下方面板上打开其属性。

该节点具有以下输入:

Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。

Selection -选择多边形或修改您现有的选择。

Geometry -任何受工具影响的几何。

2.   调整Spike Strength属性以使多边形突出。