波形图

应用混凝土纹理 箭头扇贝波形添加到混凝土纹理

每个增强:ModoWaveform图层是着色器树图层的一种特殊类型,它本身不会产生任何结果,因为Waveform层在“着色器树”层次结构中修改其下的类似纹理层。例如,一个Waveform层只会影响纹理层(例如Diffuse层),如果Waveform图层的效果设置为Diffuse并在纹理层上方。影响一个Displacement层,您必须更改Waveform层对Displacement也一样如果您将多个相同类型的图层混合在一起,则Waveform图层仅影响其下方最近的可见图层。每Waveform类型产生自己的独立结果。

如果您熟悉Photoshop的Curves功能,那么您可能会更容易理解Waveform功能。的Waveform函数是一种操纵纹理层的值的方法(就像Curves影响图像中的值)。如果绘制表面的输入值与输出值的关系图,则输入和输出的直接相关性将显示为一条直线。调整图表时,图表上的值会更改。这些调整后的值可以在过程纹理或位移贴图的形状上修改灰色阴影。在示例中,最左侧的图像显示了一个位移平面,该平面具有已应用的渐变坡度和偏移量,该偏移坡度与其高度相同,以45度角显示坡度。如果您申请各种Waveform层到渐变,其他图像显示Waveform层会影响渐变坡度上的值,以说明Waveform功能。


位移平面
 
S曲线波形
 
正弦波形
 
楼梯波形
 
噪声波形

工作时添加一个Waveform图层,在“着色器树”中选择“材质组”项(用于纹理)。然后,在Add Layer列表中,选择可用的波形选项之一(Add Layer > Enhance:Modo Textures > a waveform)。有关添加图层和使用“着色器树”项目图层的其他信息,请参见着色树话题。每个波形都会产生自己独特的结果。(通常,波形的名称表明了波形如何塑造相关层。)您可以修改波形的属性。 Waveform在其层Properties面板。

Emodo Properties

选项

描述

Layer

Enable

切换图层的效果,以复制在“着色器树”中切换可见性的功能。禁用时,该层对场景的阴影没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们在整个场景中都是持久的Modo会议。

Invert

反转图层的颜色(RGB值)以产生光负效果。

Blend Mode

影响相同效果类型的不同层之间的混合。这样,您可以堆叠多层以获得不同的效果。

有关混合的更多信息,请参见图层混合模式话题。

Opacity

更改当前图层的透明度。减小此值将逐渐显示“着色器树”中的较低图层(如果存在),或使该图层本身在表面上的效果变暗。

Locator

设置关联纹理定位器。大多数纹理层都有一个纹理定位器Modo自动在中创建Item List。这定义了纹理的映射(如何Modo将纹理应用于表面)。您可以指定备用定位器,但是很少需要这样做。不过,您可能希望多个纹理项目共享一个定位器。

Waveform-Specific Controls

看到下面这些表提供了特定于波形的选项以及这些设置的示例。

图层属性

>

Enable

切换图层的效果。这与在浏览器中切换可见性的功能相同着色树。禁用时,该层对场景的阴影没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们在整个场景中都是持久的Modo会议。

Invert

反转图层的颜色(RGB值)以产生负面效果。

Blend Mode

影响相同效果类型的不同层之间的混合。这样,您可以堆叠多层以获得不同的效果。

有关混合的更多信息,请参见图层混合模式

Opacity

更改当前图层的透明度。如果在Shader Tree,减小此值将越来越多地显示出较低的层次。减小该值总是会使该图层的效果变暗。

Locator

设置关联纹理定位器。大多数纹理层都有一个Texture LocatorModo自动在中创建Item List。这定义了纹理的映射(如何Modo将纹理应用于表面)。您可以指定备用定位器,但这通常不是必需的。尽管您可能希望多个纹理项目共享一个定位器。

Projection Type

定义如何将纹理/材质应用于3D表面。类型的效果差异很大。对于每个指南Projection Type看到投影类型样本

Projection Axis

纹理/材质沿此轴投影。这适用于PlanarCylindricalSphericalCubicBoxLight Probe投影类型。

波形特性

Waveform Controls

Standard Waveform Controls

Amplitude

控制波形的最大值并缩放与此最大值相关的所有其他值。点击查看各种示例振幅设置。

Frequency

控制单个周期内的波形出现次数。启用时,波形仅循环多次Repeat。点击查看各种示例频率设置。

Phase

向前和向后移动波形。点击查看各种示例设置。

Shift

上下移动波形。点击查看各种示例转移设置。

Lower Clip

指定剪辑级别Background Color截断超出定义设置的值。结合Upper Clip值,您可以应用此选项来扩展或减小纹理的值范围。点击查看各种示例下夹设置。

Upper Clip

指定剪辑级别Foreground Color截断超出定义设置的值。结合Lower Clip值,您可以应用此选项来扩展或减小纹理的值范围。点击查看各种示例上夹设置。

Invert

启用后,垂直翻转波形。

Repeat

启用后,重复波形,如果您设置了Frequency值高于1。

Reverse

启用后,水平翻转波形。

Triangle

启用后,将波形镜像到其自己的轴上。

Output Controls

Background Color

指定Color纹理背景区域的大小,该区域向Foreground Color

Background Alpha

指定Alpha的透明度Background Color

Background - Use Last Layer

启用后, Background Color区域完全透明,以显示较低层的阴影效果。

Foreground Color

指定Color纹理的前景区域的区域,该区域向Background Color

Foreground Alpha

指定Alpha的透明度Foreground Color

Foreground - Use Last Layer

启用后, Foreground Color区域完全透明,以显示较低层的阴影效果。

标准波形控件的示例

幅度0%
幅度0%
  振幅25%
振幅25%
  振幅50%
振幅50%
  幅度75%
幅度75%
  振幅100%
振幅100%
频率1
频率1
  频率2
频率2
  频率3
频率3
  频率4
频率4
  频率5
频率5
阶段0%
阶段0%
  阶段25%
阶段25%
  阶段50%
阶段50%
  阶段75%
阶段75%
  阶段100%
阶段100%
上移10%
上移10%
  上移25%
上移25%
  上移50%
上移50%
  移75%
移75%
  上移90%
上移90%
下限0%
下限0%
  下夹25%
下夹25%
  下夹50%
下夹50%
  低剪辑75%
下夹75%
  下夹100%
下夹100%
上夹0%
上夹0%
  上夹25%
上夹25%
  上夹50%
上夹50%
  上夹75%
上夹75%
  上夹100%
上夹100%

特定波形选项

下表提供了所有增强功能共有的选项的说明:Modo波形。本主题说明特定于每种波形的选项。

Waveforms - Bias Gain

Bias Gain Waveform Panel

Bias:影响彩色纹理中原色和辅助色之间的衰减(灰度)或灰度纹理中的灰度值。通过增加该值Modo偏爱第二颜色(或值)。通过降低值Modo偏爱辅助颜色(或值)。

偏置增益波形:偏置0%
偏差0%
  偏置增益波形:偏置25%
偏差25%
  偏置增益波形:偏置50%
偏差50%
  偏置增益波形:偏置75%
偏差75%
  偏置增益波形:偏置100%
偏差100%

Gain:影响原色(或值)和第二色(或值)之间的渐变坡度衰减。这类似于对比度控制。设置Gain100%产生非常鲜明的对比。将值设置为0%将两者之间的对比度降低到几乎无法察觉的程度。

偏置增益波形:增益0%
获得0%
  偏置增益波形:增益25%
获得25%
  偏置增益波形:增益50%
获得50%
  偏置增益波形:增益75%
获得75%
  偏置增益波形:增益100%
获得100%

Waveforms - Fresnel

Fresnel Waveform Panel

Index of Refraction:根据该值衰减菲涅耳衰减率。菲涅尔效应(发音为Fruh-nell)描述了观看者相对于表面的角度发生变化时表面的折射和反射特性。发生变化的速率用菲涅耳函数表示。当应用于渐变(例如应用于表面的入射角的渐变)时,菲涅耳函数会产生适当的衰减率。

菲涅耳波形:IOR 1.0
IOR 1.0
  菲涅耳波形:IOR 2.0
IOR 2.0
  菲涅耳波形:IOR 3.0
IOR 3.0
  菲涅耳波形:IOR 4.0
IOR 4.0
  菲涅耳波形:IOR 5.0
IOR 5.0

Waveforms - Gamma

Gamma Waveform Panel

Gamma Amount:在整个光谱范围内操作值。像菲涅耳Index of Refraction选项,Gamma是一种非线性调整函数,用于处理曲线上的频谱值,并将其表示为数学函数。当应用于纹理图层时,对中间色调值的调整(介于黑色和白色之间的偏于较暗的一面)与直接应用于图像地图图层的任何伽玛调整值匹配。值1由于输出与输入匹配,因此不会产生任何结果。价值观less than 1使渐变变暗;价值观greater than 1减轻它。

伽玛波形:伽玛0.5
伽玛0.5
  伽玛波形:伽玛1.0
伽玛1.0
  伽玛波形:伽玛1.5
伽玛1.5
  伽玛波形:伽玛2.0
伽玛2.0
  伽玛波形:伽玛3.0
伽玛3.0

Waveforms - Gaussian

Gaussian Waveform Panel

Gaussian Spread:根据高斯分布调整渐变纹理层的值。高斯分布是一种数学函数,它确定频谱中多个值的分布。

高斯波形:扩展0.1
传播0.1
  高斯波形:传播0.3
传播0.3
  高斯波形:扩展0.5
传播0.5
  高斯波形:扩展0.75
传播0.75
  高斯波形:扩展1.0
传播1.0

Waveforms - Impulse

Impulse Waveform Panel

Start Pulse:将渐变值固定在用户定义的位置Start定位并基于Start PulseEnd Pulse价值观。

End Pulse:将渐变值固定在用户定义的位置End定位并基于Start PulseEnd Pulse价值观。

脉冲波形:开始0 /结束25
开始0 /结束25
  脉冲波形:开始25 /结束50
开始25 /结束50
  脉冲波形:开始25 /结束75
开始25 /结束75
  脉冲波形:开始50 /结束75
开始50 /结束75
  脉冲波形:开始75 /结束100
开始75 /结束100

Waveforms - Noise

Noise Waveform Panel

Noise Seed:指定初始编号Modo在生成值时使用。不同Seed值会产生截然不同的结果。使用相同Seed希望项目保留相同变体形式的值。

Noise Octaves:确定产生噪声的层数Modo结合以产生最终结果。较高的值会产生更多的随机(和详细)结果。

噪声波形:八度1
八度1
  噪声波形:八度2
八度2
  噪声波形:八度3
八度音阶3
  噪声波形:八度音阶4
八度音阶4
  噪声波形:八度5
八度5

Noise Frequency:确定将噪声函数应用于表面时的出现次数。

噪声波形:频率1
频率1
  噪声波形:频率2
频率2
  噪声波形:频率3
频率3
  噪声波形:频率4
频率4
  噪声波形:频率5
频率5

Noise Increment:确定每次出现频率时的噪声频带数。

噪声波形:增量0.0
增量0.0
  噪声波形:增量0.25
增量0.25
  噪声波形:增量0.5
增量0.5
  噪声波形:增量0.75
增量0.75
  噪声波形:增量1.0
增量1.0

Waveforms - Ramp

斜坡没有用户控制的设置。

Ramp Waveform Example

Waveforms - Rounded

四舍五入没有用户控制的设置。

Rounded Waveform Example

Waveforms - S-Curve

S-Curve Panel

Lo Curve Shape:确定S曲线波形函数产生的梯度的下界区域。

S曲线:Lo曲线0
低曲线0
  S曲线:Lo曲线1
低曲线1
  S曲线:Lo曲线2
低曲线2
  S曲线:Lo曲线3
罗曲线3
  S曲线:Lo曲线4
罗曲线4

Hi Curve Shape:确定S曲线波形函数产生的梯度的高截止区域。

S曲线:高曲线0
喜曲线0
  S曲线:高曲线1
喜曲线1
  S曲线:高曲线2
嗨曲线2
  S曲线:Hi Curve 3
喜曲线3
  S曲线:高曲线4
喜曲线4

Waveforms - Sawtooth

Sawtooth Waveform Panel

Falling Edge:确定渐变频谱中最小值突然下降的位置。

锯齿波形:下降沿0
下降沿0
  锯齿波形:下降沿25
下降边缘25
  锯齿波形:下降沿50
下降边缘50
  锯齿波形:下降沿75
下降边缘75
  锯齿波形:下降沿100
下降边缘100

Waveforms - Scallop

扇贝没有用户控制的设置。

Scallop Waveform Example

Waveforms - Sine

Sine没有用户控制的设置。

正弦波形示例

Waveforms - Smooth

Smooth Waveform Panel

Rising Smooth:指定平滑的S形曲线的最小值。的Smooth波形产生的结果类似于Impulse通过在低端和高端之间最大化值,但在最小值和最大值之间最大化波形,可以生成平滑的S形曲线。

Falling Smooth:指定平滑的S形曲线的最大值。的Smooth波形产生的结果类似于Impulse通过在低端和高端之间最大化值,但在最小值和最大值之间最大化波形,可以生成平滑的S形曲线。

平滑波形:上升0 /下降25
上升0 /下降25
  平滑波形:上升25 /下降50
上升25 /下降50
  平滑波形:上升25 /下降75
上升25 /下降75
  平滑波形:上升50 /下降75
上升50 /下降75
  平滑波形:上升75 /下降100
上升75 /下降100

Waveforms - Smooth Impulse

Smooth Impulse Waveform Panel

Start Pulse:指定的最大部分的开始Smooth Impulse波形,这是Impulse波形和Smooth波形。的Start Pulse选项显示Impulse此组合波形的波形方面。

End Pulse:指定的最大部分的结尾Smooth Impulse功能,这是Impulse功能和Smooth功能。的End Pulse选项显示Impulse此组合波形的波形方面。

平滑脉冲:开始0 /结束25
开始0 /结束25
  平滑脉冲:开始25 /结束50
开始25 /结束50
  平滑脉冲:开始25 /结束75
开始25 /结束75
  平滑脉冲:开始50 /结束75
开始50 /结束75
  平滑脉冲:开始75 /结束100
开始75 /结束100

Smooth Pulse:确定应用到Smooth Impulse波形。的Smooth Pulse选项显示Smooth此组合波形的波形方面。

平滑脉冲:平滑0%
平滑0%
  平滑脉冲:平滑25%
平滑25%
  平滑脉冲:平滑50%
平滑50%
  平滑脉冲:平滑75%
平滑75%
  平滑冲量:平滑100%
平滑100%

Waveforms - Smooth Step

Smooth Step Waveform Panel

Step Start:确定平滑的阶跃斜坡的起始位置。

平滑步进波形:起始0%
开始0%
  平滑步进波形:开始25%
开始25%
  平滑步进波形:启动50%
开始50%
  平滑步进波形:启动75%
开始75%
  平滑步进波形:100%开始
开始100%

Step Smooth:确定应用于步骤位置的平滑量。

平滑步进波形:平滑0%
平滑0%
  平滑步进波形:平滑25%
平滑25%
  平滑步进波形:平滑50%
平滑50%
  平滑步进波形:平滑75%
平滑75%
  平滑步进波形:平滑100%
平滑100%

Waveforms - Staircase

Staircase Waveform Panel

Staircase Levels:确定阶梯波形将平滑渐变分解成可产生后代效果的离散级别数。

楼梯波形:1级
1级
  楼梯波形:2级
2级
  楼梯波形:4级
4级
  楼梯波形:8级
8级
  楼梯波形:16级
16级

Level Slant:在各步级之间进行插值,以使从一个步级到下一个步级的突变较小。

楼梯波形:倾斜0%
倾斜0%
  楼梯波形:倾斜25%
倾斜25%
  楼梯波形:倾斜50%
倾斜50%
  楼梯波形:倾斜75%
倾斜75%
  楼梯波形:倾斜100%
倾斜100%

应用波形示例

该渲染图像库说明了Waveform功能。


噪声为漫反射色基

 


网格作为漫反射色基

 


多孔色基色


噪声作为位移基准

 


网格作为位移基准

 


蜂窝作为位移基础


圆角波形应用于基础

 


圆角波形应用于基础

 


圆角波形应用于基础


圆角波形应用于基础

 


圆角波形应用于基础

 


圆角波形应用于基础


正弦波形应用于基极

 


正弦波形应用于基极

 


正弦波形应用于基极


正弦波形应用于基极

 


正弦波形应用于基极

 


正弦波形应用于基极


噪声波形应用于基础

 


噪声波形应用于基础

 


噪声波形应用于基础


噪声波形应用于基础

 


噪声波形应用于基础

 


噪声波形应用于基础