线框纹理
的Wireframe纹理是一种特殊类型的过程纹理,可用于沿着目标表面的多边形边缘绘制线条。生成3D视口中使用的线框线渲染类型相同但最终渲染的图像中,这种方法很有用。您可以在Shader Tree下Add Layer > Special > Wireframe Texture。
注意: 线框纹理不能应用于变形的网格,但是可以烘焙为UV贴图纹理,然后应用于变形的网格。
着色器使您可以控制线条的颜色和粗细,并且可以分配选择集以将线条限制为仅目标表面的特定区域。线框纹理可以通过普通Shader Tree可以使用纹理层,也可以将其用于其他目的,例如图层蒙版,独特的置换效果以及创建有趣的图层混合效果。
注意: 有关添加和使用的信息Shader Tree项目层,请参见着色树话题。
图层属性
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Enable |
切换图层的效果。这与在浏览器中切换可见性的功能相同着色树。禁用时,该层对场景的阴影没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们在整个场景中都是持久的Modo会议。 |
Invert |
反转图层的颜色(RGB值)以产生负面效果。 |
Blend Mode |
影响相同效果类型的不同层之间的混合。这样,您可以堆叠多层以获得不同的效果。 有关混合的更多信息,请参见图层混合模式。 |
Opacity |
更改当前图层的透明度。如果在Shader Tree,减小此值将越来越多地显示出较低的层次。减小该值总是会使该图层的效果变暗。 |
Locator |
设置关联纹理定位器。大多数纹理层都有一个Texture Locator那Modo自动在中创建Item List。这定义了纹理的映射(如何Modo将纹理应用于表面)。您可以指定备用定位器,但这通常不是必需的。尽管您可能希望多个纹理项目共享一个定位器。 |
Projection Type |
定义如何将纹理/材质应用于3D表面。类型的效果差异很大。对于每个指南Projection Type看到投影类型样本。 |
Projection Axis |
纹理/材质沿此轴投影。这适用于Planar, Cylindrical , Spherical , Cubic , Box和Light Probe投影类型。 |
线框属性
Wireframe Texture |
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Line Value/Color |
取决于Effect对于层的定义,线本身在表面上用Value数量,例如凹凸贴图和镜面反射量值,或Color例如具有漫反射色或反射色。 |
Line Alpha |
确定表面上所得线条的不透明度。线条为100%时,线条完全不透明,朝线条完全透明的0%方向衰减。 |
Fill Value/Color |
取决于Effect定义层时,填充区域在表面上用Value数量,例如凹凸贴图和镜面反射量值,或Color,例如具有漫反射色或反射色。 默认情况下, Fill Alpha值设置为完全透明,以便仅显示线条,默认情况下使填充区域完全透明(与添加时其他任何纹理层默认设置不同),因此由于这种行为,填充的更改最初可能不可见。 |
Fill Alpha |
此值确定表面上的线条之间的区域的不透明度。填充为100%时,填充完全不透明,当线条完全透明时,填充向0%衰减。 注意: 默认情况下, Fill Alpha值设置为完全透明,以便仅显示线条,默认情况下会完全填充填充区域(与添加时其他任何纹理层默认设置不同)。 |
Line Width |
指定纹理的线条区域的粗细。有关示例,请参见线框纹理示例。 |
Transition Width |
定义线条和填充区域之间的过渡区域,定义为占填充区域百分比Line Width。即使不需要柔软的边缘,也可以使用少量的抗锯齿功能,使线条更平滑。有关示例,请参见线框纹理示例。 |
Normal Bias |
您可以使用此选项将线框阴影朝向表面展平,以减少彼此相对的相对表面的串扰。当Normal Bias值大于0。通过在每个相对的表面上应用两个单独的线框纹理,还可以最大程度地减少串扰伪影。 |
Edge Selection Set |
定义边缘选择集,以将“线框”着色的应用限制到曲面的特定区域。边缘选择集是在Edges Selection mode。定义命名集后,可以使用Edge Selection Set从弹出菜单中选择命名集。 |
Bias |
当一个Transition Width金额已定义, Bias值根据输入的值推动阴影使阴影的填充区域或线条区域更受青睐。默认的50%值会在定义的宽度上产生线性过渡。有关示例,请参见线框纹理示例。 |
Gain |
此设置类似于Gamma控件,该控件会影响过渡宽度上的衰减。设置Gain设置为100%会产生非常尖锐的衰减效果,而将值设置为0%则会在该值或颜色中点周围产生平稳状态,并且在渐变的任意一个极端处都会出现尖锐的衰减。该值取决于Transition Width,因为它适用于图像的灰色调。有关示例,请参见线框纹理示例。 |
线框纹理示例
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线宽1 mm |
线宽3毫米 |
线宽5毫米 |
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过渡宽度0% |
过渡宽度50% |
过渡宽度100% |
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偏差0% |
偏差50% |
偏差100% |
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获得0% |
获得50% |
获得100% |
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