风力

风力会定向地加速或减速场景中动态项目的速度,直到速度与风力的速度匹配为止。

您可以通过选择Forces > Wind在里面Layout界面的工具箱。或者,在Items列表中,单击Add Item,然后转到Forces ,然后双击Wind Force。动态物体自动连接到求解器项目后添加的任何力,需要在连接器中手动连接事先添加的力。 Schematic视图。

与其他任何项目一样,删除“强制”项目:只需选择该项目并按Delete在键盘上。

选中后,以下属性将显示在Properties视口。

Mesh Dynamics Panel

选项

描述

Name

显示当前强制项目名称。要更改它,请单击该字段,然后输入新名称。

Transform

Position X/Y/Z

风力项会全局影响动态项,无论其位置如何,因此这些值不会影响力的作用。

Rotation X/Y/Z

旋转值会影响风力选项的方向,使您可以轻松更改应用于动态项目的力的方向。默认正向为Y +。

Scale X/Y/Z

风力项目会全局影响动态项目,无论其规模如何,因此这些值不适用于该项目。

Wind Force

Enable

启用或禁用强制项。启用后,将在动力学仿真过程中考虑力项。禁用时,强制项将被忽略。但是,残障部队在Modo会话,与场景一起保存,并保留其当前设置。

Invert

反转风的方向值。

Strength

确定风力对动态项目的影响程度。值越高,风的推力越大。

Torque

充当动态项目旋转运动的乘数。值越高,风的影响越大。

Velocity

风力的速度。受此力影响的动态项目的移动速度不会超过定义的值(除非它们具有自己的附加力或控制它们的脉冲)。

Inherit Velocity

控制风力定位器本身的运动影响风运动的程度。

Speed

确定力移动或影响其目标项目的实际速度。它定义为占Velocity