贝塞尔曲线衰减
与建模一样,使用衰减来减弱任何变形器对目标项目的影响,并提供对变形器如何影响网格的附加控制。贝塞尔曲线衰减与样条衰减,但适用于Bezier曲线而不是较简单的样条曲线。使用Bezier Falloff时,请使用特殊Bezier Node定位结果曲线的形状,并使用附加的控制手柄可以对结果贝塞尔曲线进行形状调整。
使用贝塞尔曲线衰减
要将贝塞尔曲线衰减添加到场景,必须首先添加一个贝塞尔曲线变形器。衰减项使用此变形器及其生成的曲线来产生衰减。变形器本身并不一定要起作用才能使衰减起作用,但是该衰减需要将其作为Bezier节点手柄的容器存在。另外,使用Bezier Deformer和Bezier Falloff一起使用,而无需重复实际曲线。
定义Bezier变形器后,即可向其中添加Bezier衰减。
1. | 右键点击的Bezier (Full Mesh)内层变形视口或者项目清单然后选择Add Override > Falloffs > Bezier Falloff。 |
2. | 创建后,将生成的Bezier效应器手动连接到Bezier Falloff的Bezier Effector连接器。 |
注意: 如果您不熟悉Schematic视口,请参阅示意图视口欲获得更多信息。
3. | 要创建链接,请在Bezier Effector的关系输出(菱形连接器)和Bezier Effector贝塞尔衰减的输入。 |
注意: 为衰减调整变形范围而不是其变形范围沿着曲线的长度移动,您必须设置Bezier (Full Mesh)项目的Interpolation模式Linear。
定义后,衰减将适当地减弱Bezier变形器的影响。
4. | 此时,选择Bezier Effector项目,并在其中将其禁用Properties面板。 |
5. | 然后添加任何其他变形者到项目并链接Bezier Falloff输出到生成的变形者物品的Falloffs输入。 |
衰减减弱了新变形器的影响。衰减相对于未变形项目的位置确定目标项目的哪些部分Modo影响。
注意: 看到示意图视口主题,以获取有关将项目添加到视口并将这些项目链接在一起的更多信息。
程序中的贝塞尔曲线衰减
注意: 有关如何将衰减添加到Mesh Operations清单,请参阅在过程建模中增加衰减。
在里面Mesh Operations列表中,“贝塞尔曲线衰减”具有以下输入:
• Deform Meshes -这允许您将衰减用作网格物体上的变形器。您可以将网格物体连接到衰减以变换由衰减调制的顶点。
• Textures -您可以指定衰减所使用的纹理以减弱其效果。
• Bezier Effector -Bezier衰减操作需要Bezier效应器的曲线才能产生衰减。有关贝塞尔效应器的更多信息,请参见贝塞尔效应器。
贝塞尔曲线衰减特性 |
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Name |
显示当前项目的名称。您可以通过左键单击当前名称并输入新名称来更改名称。 |
Transform |
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Position XYZ |
指示效应器项目在XYZ空间中的数字位置。位置变换源自中心位置。由于贝塞尔曲线衰减取决于其关联的定位器,因此此选项不会产生有用的结果。 |
Rotation |
用数字指示效应器项目的旋转。由于贝塞尔曲线衰减取决于其关联的定位器,因此此选项不会产生有用的结果。 |
Scale |
通过数字设置3D视口中项目表示形式的大小。由于贝塞尔曲线衰减取决于其关联的定位器,因此此选项不会产生有用的结果。缩放定位器仅在您选择Use Node Scale选项。 |
Reset |
将选定的变换值重置为(0,0,0),并将项目返回到其默认状态。 |
Zero |
将选定的变换属性值重置为0但保留中心位置和商品位置不变。 |
Add |
添加变换项目以控制项目的位置,旋转或缩放。默认情况下,新项目没有与之关联的任何变换项目(尽管它们在Properties面板)。仅在需要时添加必要的转换以减少场景开销。你也可以用这个Add该函数可将选定的一组变换添加到“通道”列表,同时保留默认的0,0,0值,这对于引用是必需的。(要覆盖通道,它们必须存在。) |
Bezier Falloff |
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Enable |
启用或禁用图层的效果。清除后,该图层对场景没有影响。然而, Modo将禁用的图层与场景保存在一起,并且它们的值在整个场景中都是持久的Modo会议。 |
Range |
定义衰减距离Bezier曲线有多远影响其目标。 |
Falloff Shape |
使用四个选项控制衰减范围的衰减率。 • Linear -在整个范围内直接衰减衰减的影响。 • Ease In -提供平滑衰减,对衰减范围的开始有较大影响。 • Ease Out -产生平滑衰减,对衰减范围的终点影响更大。 • Smooth -提供平滑的衰减,并在衰减范围的中间产生稍强的影响。 |
Use Setup Spline |
当样条曲线既是变形器又是衰减时选择。选中后, Modo使用“设置样条线”形状来计算顶点和样条线之间的距离。(“ Setup Spline”(设置样条线)是它在其“ Setup”(设置)状态下的外观。)将样条线同时用作变形器和衰减时, Modo确定未变形顶点位置的衰减。然后,变形器可以将网格拉出衰减范围,并导致变形伪影。用Use Setup Spline选择, Modo产生更理想的结果。 |
Axial Falloff |
控制沿曲线长度的衰减强度。值0%不会产生轴向衰减。值100%衰减沿曲线的衰减强度,在曲线的底部具有最大的影响,而在曲线的终止点没有影响;的值-100%产生反比:对底端没有影响,而在终结器上没有最大强度。(您可以使用大于100%的值以获得不寻常的结果。) |
Axial Shape |
设置时控制沿曲线长度的衰减量Axial Falloff大于0%。这复制了Falloff Shape选项,但是Modo沿长度方向应用它,而不是从Bezier Falloff的核心向外应用。 |
Use Node Scale |
选中后,您可以缩放构成Bezier Falloff曲线的定位器,然后缩放Range值。这充当每个节点的乘数。在未选择的默认状态下,节点缩放不会影响衰减的Range。 |