紫外线重量

使用Vertex Map > UV to Weight将UV贴图转换为重量贴图的工具。

有关更多信息,请参见使用权重图

之前

之后-在3D视口中显示重量图

1.   下载我们的示例场景并打开sping-uv_weight.lxo
1.   在里面Setup布局,打开Items右侧面板上的列表,然后选择Mesh项目。
2.   在3D视口中,将视口样式设置为Vertex Map

3.   在右侧面板上的Items列表中,打开Lists标签,然后展开Weight Maps项目。

仅显示B样条和细分重量图。

4.   在里面Lists标签,展开UV Maps,然后选择Texture
5.   在菜单栏上,单击“顶点贴图”>“ UV to Weight > UV U to Weight

弹簧模型在U方向上为所应用的重量图显示红色标记。在里面Lists标签,在Weight Maps,一个新的Texture2Weight项目已列出。

6.   Lists标签,在Weight Maps, 右键点击Texture2Weight然后选择Delete
7.   在菜单栏上,单击UV to Weight > UV V to Weight