紫外线重量
使用Vertex Map > UV to Weight将UV贴图转换为重量贴图的工具。
有关更多信息,请参见使用权重图。
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之前 |
之后-在3D视口中显示重量图 |
1. | 下载我们的示例场景并打开sping-uv_weight.lxo。 |
1. | 在里面Setup布局,打开Items右侧面板上的列表,然后选择Mesh项目。 |
2. | 在3D视口中,将视口样式设置为Vertex Map。 |
3. | 在右侧面板上的Items列表中,打开Lists标签,然后展开Weight Maps项目。 |
仅显示B样条和细分重量图。
4. | 在里面Lists标签,展开UV Maps,然后选择Texture。 |
5. | 在菜单栏上,单击“顶点贴图”>“ UV to Weight > UV U to Weight。 |
弹簧模型在U方向上为所应用的重量图显示红色标记。在里面Lists标签,在Weight Maps,一个新的Texture2Weight项目已列出。
6. | 在Lists标签,在Weight Maps, 右键点击Texture2Weight然后选择Delete。 |
7. | 在菜单栏上,单击UV to Weight > UV V to Weight。 |