倒角

边缘倒角使您可以使网格的边缘变圆,类似于倒角。您可以通过微调工具的属性来定制效果,使用“轮廓”形状确定倒角的形状,并使用“衰减”来调制效果。

与Edge Bevel工具相比,Edge Chamfer具有一些优势:

边沿平行于源偏移,从而产生更好的几何形状。您可以使用Offset in Parallel中的选项倒角特性

倒角

倒角

与“棱角”斜角相比,角几何更整洁。

倒角

倒角

通过更好地处理不连续的边缘来产生更清洁的UV。

倒角

倒角

使用倒角

直接建模

最好使用或Model使用Edge倒角时的布局。此工作流程示例使用Modo布局。

1.   Edges选择模式,选择要倒圆的边缘。
2.   打开Model左侧面板上的工具栏,然后单击Edge子标签。

3.   请点击Edge Chamfer,然后在视口中单击以激活该工具。

蓝色的工具手柄出现在3D视口中,表明该工具处于活动状态。

4.   拖动手柄以调整插图,或单击Tool Properties左侧面板上的按钮可调整工具的设置。

有关工具属性的更多信息,请参见倒角特性

您可以使用“衰减”(Falloffs)在几何的不同部分上调整工具的强度。有关使用“衰减”的更多信息,请参见使用衰减

程序边缘倒角

使用“边缘倒角”网格操作,可以按程序对网格上的边缘进行倒圆。

1.   Edges选择模式,选择要倒角的边缘。
2.   在右侧面板上,单击Mesh Ops标签。

注意:  如果您使用的布局中Mesh Ops标签默认情况下不可见,请单击+标签名称右侧的按钮,然后选择Data Lists > Mesh Ops

3.   点击Add Operator按钮,然后在Mesh Operations,点击Edge ,然后双击Edge Chamfer

蓝色的工具手柄出现在3D视口中,表明该工具处于活动状态。

您可以展开Edge Chamfer通过单击箭头在列表中进行网格操作在它前面。这显示了操作使用的输入:

Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。

Selection -选择边或修改现有选择。有关程序选择的更多信息,请参见程序选择

4.   拖动手柄以调整插图,或打开Properties标签并调整工具的设置。为此,请在列表中选择“倒角”网格操作。这将打开Properties右侧面板上的标签。

有关网格操作属性的更多信息,请参见倒角特性

原理图中的倒角

在“逻辑示意图”视口中工作时,也可以使用“边缘倒角”。

注意:  有关总体上使用逻辑示意图视口的更多信息,请参见示意图视口

打开逻辑示意图视口:

在里面Modo版式,单击3D视口下方的细灰色线,然后单击Schematic视口按钮。

>

MadCap:conditions =“ Default.NoTranslate”>或

切换到Setup通过单击从菜单栏中进行布局Layout > Layouts > Setup

要使用“边缘倒角”节点:

1.   请点击Add...Mesh Operations > Edge ,双击Edge Chamfer

这会将“边缘倒角”节点添加到视口,并在右下方面板上打开其属性。您还可以在3D视口中看到一个蓝色的工具手柄,指示该工具处于活动状态。

小费:  预先选择视口中的边缘会添加Select By Index选择运算符,其中包含您的选择。您可以通过选择节点来编辑选择。这将在右下方的面板中打开其属性。有关更多信息,请参见按索引选择

该节点具有以下输入:

Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。

Selection -选择多边形或修改您现有的选择。

Geometry -任何受工具影响的几何。

2.   在视口中拖动蓝色工具手柄,或在Properties标签以获取所需的结果。

倒角特性

边缘倒角具有以下属性。

Offset

指定倒角插入物或宽度,具体取决于Mode使用选项。

Mode

您可以通过两种方式使用该工具:

Inset -确定到原始边缘的距离。插图与源边缘平行。

Width -确定新倒角的实际宽度。

Segments

圆角的划分数。这类似于Edge Bevel工具的Level属性,但允许您设置奇数个细分。您拥有的细分越多,倒角就越平滑。

Shape

指定倒角形状。选项包括:

Round
默认形状。

Square
水平和垂直创建平行边。

Sharp
创建均匀的插图边缘。

Edge End

指定在所选边的末端创建的形状。以下选项可用。

轮廓

三角扇

Stop at Edge

启用后,当使用较大的偏移量大小时,它可以防止几何图形超出范围。

Auto Weld

启用后,相同位置的新插图顶点将合并为一个。

残障人士

已启用

Offset in Parallel

边缘倒角从源位置平行偏移边缘。什么时候Offset in Parallel如果禁用此选项,则将新顶点沿边放置在距源顶点特定的偏移距离处,类似于“边缘倒角”工具。

残障人士

已启用

Offset along Coplanar Edge

共面边线是在同一平面上连接两个多边形的边线。

通常,共面边缘是倒角时不必要的边缘。倒角倒角在倒角之前隐藏共面的边缘,并根据面顶点处的传入和传出边缘计算插入矢量。

但是,有时您需要沿共面边缘插入顶点位置。Offset along Coplanar Edge使您可以沿连接的共面边缘偏移顶点位置。

源网格

残障人士

已启用

Use Material

启用后,您可以选择现有材料以应用于所有新创建的几何。禁用后,该工具将使用相邻的材质。

Material Name

什么时候Use Material启用后,您可以从此下拉列表中选择要使用的材料。

Depth

调整倒角边缘的圆度。100%是倒角的默认值。0%使圆形位置变得平坦,-100%使半径减小。

深度100%

深度0%

深度-100%

Coplanar Flatness

边缘倒角在修改边缘之前会隐藏所有共面的边缘,以消除不必要的复杂性。这是检测共面边缘的阈值。

Reverse Direction

启用后,轮廓曲线的起点和终点将反转。

Reverse Depth

启用后,轮廓形状的深度方向将反转。您可以使用Depth控制深度量。

Profiles 选择要在倒角边缘上使用的一维轮廓形状。