倒角
边缘倒角使您可以使网格的边缘变圆,类似于倒角。您可以通过微调工具的属性来定制效果,使用“轮廓”形状确定倒角的形状,并使用“衰减”来调制效果。
与Edge Bevel工具相比,Edge Chamfer具有一些优势:
• 边沿平行于源偏移,从而产生更好的几何形状。您可以使用Offset in Parallel中的选项倒角特性。
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• 与“棱角”斜角相比,角几何更整洁。
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• 通过更好地处理不连续的边缘来产生更清洁的UV。
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使用倒角
直接建模
最好使用或Model使用Edge倒角时的布局。此工作流程示例使用Modo布局。
1. | 在Edges选择模式,选择要倒圆的边缘。 |
2. | 打开Model左侧面板上的工具栏,然后单击Edge子标签。 |
3. | 请点击Edge Chamfer,然后在视口中单击以激活该工具。 |
蓝色的工具手柄出现在3D视口中,表明该工具处于活动状态。
4. | 拖动手柄以调整插图,或单击Tool Properties左侧面板上的按钮可调整工具的设置。 |
有关工具属性的更多信息,请参见倒角特性。
您可以使用“衰减”(Falloffs)在几何的不同部分上调整工具的强度。有关使用“衰减”的更多信息,请参见使用衰减。
程序边缘倒角
使用“边缘倒角”网格操作,可以按程序对网格上的边缘进行倒圆。
1. | 在Edges选择模式,选择要倒角的边缘。 |
2. | 在右侧面板上,单击Mesh Ops标签。 |
注意: 如果您使用的布局中Mesh Ops标签默认情况下不可见,请单击+标签名称右侧的按钮,然后选择Data Lists > Mesh Ops。
3. | 点击Add Operator按钮,然后在Mesh Operations,点击Edge ,然后双击Edge Chamfer。 |
蓝色的工具手柄出现在3D视口中,表明该工具处于活动状态。
您可以展开Edge Chamfer通过单击箭头在列表中进行网格操作在它前面。这显示了操作使用的输入:
• Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。
• Selection -选择边或修改现有选择。有关程序选择的更多信息,请参见程序选择。
4. | 拖动手柄以调整插图,或打开Properties标签并调整工具的设置。为此,请在列表中选择“倒角”网格操作。这将打开Properties右侧面板上的标签。 |
有关网格操作属性的更多信息,请参见倒角特性。
原理图中的倒角
在“逻辑示意图”视口中工作时,也可以使用“边缘倒角”。
注意: 有关总体上使用逻辑示意图视口的更多信息,请参见示意图视口。
打开逻辑示意图视口:
• 在里面Modo版式,单击3D视口下方的细灰色线,然后单击Schematic视口按钮。
>
MadCap:conditions =“ Default.NoTranslate”>或
• 切换到Setup通过单击从菜单栏中进行布局Layout > Layouts > Setup。
要使用“边缘倒角”节点:
1. | 请点击Add...和Mesh Operations > Edge ,双击Edge Chamfer。 |
这会将“边缘倒角”节点添加到视口,并在右下方面板上打开其属性。您还可以在3D视口中看到一个蓝色的工具手柄,指示该工具处于活动状态。
小费: 预先选择视口中的边缘会添加Select By Index选择运算符,其中包含您的选择。您可以通过选择节点来编辑选择。这将在右下方的面板中打开其属性。有关更多信息,请参见按索引选择。
该节点具有以下输入:
• Tool Pipe -将衰减和子工具添加到操作中。
• Selection -选择多边形或修改您现有的选择。
• Geometry -任何受工具影响的几何。
2. | 在视口中拖动蓝色工具手柄,或在Properties标签以获取所需的结果。 |
倒角特性
边缘倒角具有以下属性。
Offset |
指定倒角插入物或宽度,具体取决于Mode使用选项。 |
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Mode |
您可以通过两种方式使用该工具: • Inset -确定到原始边缘的距离。插图与源边缘平行。 • Width -确定新倒角的实际宽度。 |
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Segments |
圆角的划分数。这类似于Edge Bevel工具的Level属性,但允许您设置奇数个细分。您拥有的细分越多,倒角就越平滑。 |
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Shape |
指定倒角形状。选项包括:
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Edge End |
指定在所选边的末端创建的形状。以下选项可用。
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Stop at Edge |
启用后,当使用较大的偏移量大小时,它可以防止几何图形超出范围。 |
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Auto Weld |
启用后,相同位置的新插图顶点将合并为一个。
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Offset in Parallel |
边缘倒角从源位置平行偏移边缘。什么时候Offset in Parallel如果禁用此选项,则将新顶点沿边放置在距源顶点特定的偏移距离处,类似于“边缘倒角”工具。
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Offset along Coplanar Edge |
共面边线是在同一平面上连接两个多边形的边线。
通常,共面边缘是倒角时不必要的边缘。倒角倒角在倒角之前隐藏共面的边缘,并根据面顶点处的传入和传出边缘计算插入矢量。 但是,有时您需要沿共面边缘插入顶点位置。Offset along Coplanar Edge使您可以沿连接的共面边缘偏移顶点位置。
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Use Material |
启用后,您可以选择现有材料以应用于所有新创建的几何。禁用后,该工具将使用相邻的材质。 |
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Material Name |
什么时候Use Material启用后,您可以从此下拉列表中选择要使用的材料。 |
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Depth |
调整倒角边缘的圆度。100%是倒角的默认值。0%使圆形位置变得平坦,-100%使半径减小。
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Coplanar Flatness |
边缘倒角在修改边缘之前会隐藏所有共面的边缘,以消除不必要的复杂性。这是检测共面边缘的阈值。 |
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Reverse Direction |
启用后,轮廓曲线的起点和终点将反转。 |
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Reverse Depth |
启用后,轮廓形状的深度方向将反转。您可以使用Depth控制深度量。 |
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Profiles | 选择要在倒角边缘上使用的一维轮廓形状。 |