渲染项目

Render Item总是占据着最高的位置Shader Tree;考虑到它的重要性,这没错。可以将其视为全局场景渲染设置的通用容器。当。。。的时候Render Item选择后,其各种属性在Properties视口。它分为相关设置的三个子选项卡: FrameSettingsGlobal Illumination

渲染项目:框架

渲染项目:设置

渲染项目:全局照明