物料预设

“材质预设”是“着色器树”中的一层,它引用“预设浏览器”中的材质预设,并允许您轻松更改项目上的材质。

小费:  有关使用预设浏览器的更多信息,请参见预设浏览器

要添加材料预设:

1.   在“着色器树”中,单击Add LayerSpecial ,点击Material Preset

将“材质预设”图层添加到“着色器树”,其属性在右下角打开Properties面板。您可以在Preset Material部分。在这里只能找到硬盘驱动器上的资料。

您可以使用标准的“预设浏览器”按钮在材料之间导航并调整区域的布局。

2.   在里面Properties面板下Preset Material,单击要加载的材料。

所选材料将应用于您的项目。

注意:  选择毛皮材料时, Modo显示警告,提示您自动调整材质:

3.   如果决定使用其他材料,请在“预设浏览器”中单击另一种材料。

注意:  物料预设可能不会始终显示在项目属性中选择的正确预设。你可以看一下filepath中的频道Channels如果您需要知道物料预设项目正在引用哪个预设文件,请列出。

您可以通过单击“材质预设”将其转换为标准纹理组。 Expose Material中的按钮Properties面板。这使您可以完全编辑组中的所有图层。

小费:  有关物料组的更多信息,请参见物料组