一起拼接图像

CaraVR使用C_Stitcher通过扭曲和混合来自C_CameraSolver的不同输入图像来生成球面经度。看到拼接立体钻机如果您要缝合立体声装置。

缝合序列:

1.   将C_Stitcher节点连接到C_CameraSolver节点的输出。
2.   CaraVR会在当前帧自动添加一个关键帧,但是您可以通过以下任一方法手动添加关键帧:

在查看器中进行擦洗,然后单击Add Key)在当前帧处添加关键帧,或者

点击Key All在整个序列中添加关键帧Step间隔。

如果您的动作顺序很多,请设置Step间隔减小到较低的值,以便在针迹中说明帧之间的较大差异。相反,对于更多的静态序列,较高的值可能会产生更好的结果。

点击Import并选择要从中导入关键帧的节点。您可以从脚本中的C_CameraSolver,C_Stitcher或C_ColourMatcher的任何实例导入关键帧。

注意:  C_Stitcher仅在指定的关键帧上计算光流摄像机的翘曲,而忽略不属于同一关键帧的上游动画。使用Import按钮可从C_CameraSolver复制所有关键帧。这样,在摄像机中添加的所有其他按摄像机手动关键帧Cameras标签也被复制。

手动添加关键帧可以帮助插值不正确的现有关键帧之间出现模糊区域。

您添加的关键帧越多,过程花费的时间就越长,尽管您可能会获得更好的结果。订书机扭曲并融合输入图像以创建最终的扭曲帧。

3.   要查看前后图像,请切换Enable Warps开和关。

预变形序列

启用扭曲的序列。

4.   启用Override Cameras使用Cameras标签中Properties面板以选择要变形的摄像机。

您可以通过在针迹输出中启用和禁用相机来查看针迹输出中输入相机的任何组合。 Selected标签。的Preset下拉菜单可通过选择来快速启用或禁用针迹中的所有摄像机All要么None

例如,如果要单独检查两个摄像机之间的针迹,请选择None来自Preset下拉菜单并启用您感兴趣的摄像机。

5.   使用Vectors属性中的“ Tab”选项卡可控制用于在输入图像上产生扭曲的矢量的质量。

较高的值往往会产生更好的变形,但会以计算时间为代价。

注意:  向量仅在关键帧处计算,并通过更快的插值来照顾中间的帧。因此,关键帧越多,针迹花费的时间越长。

看到针脚故障排除了解更多信息。

6.   使用Blend下拉菜单在默认值之间切换Alpha模式, Multi-BandSpherical Multi-Band模式。多波段混合可通过在混合区域的整个过程中匹配低频颜色变化来改善针迹效果,但处理速度可能比默认值慢Alpha模式。球形多频段混合可以改善向上或向下的极点的针迹效果。

您可以使用Suppression控件,用于调整使用时在相邻视图之间应用的混合量Multi-Band混合。较低的值可以帮助平衡混合图像之间的颜色和曝光,较高的值则更接近默认值Alpha混合模式。

注意:  多波段混合对从C_Stitcher导出的每个视图C_STMaps无效。看到导出到预设节点有关导出C_STMaps的更多信息。

如果您打算导出C_STMaps,则需要启用Multi-Band当您将单独的流合并回一起时,在C_Blender中混合。但是,结果将与C_Stitcher的输出不匹配,因为C_Blender使用重新采样的输入图像。看到将多个视图融合在一起了解更多信息。

小费:  CaraVR将标签添加到Properties的面板Nuke的写入节点,可让您快速选择视图组,例如stereocams渲染预览或针迹时。您仍然可以使用views下拉菜单,但是View Presets可以使过程更快。

在球形装备中设置收敛点

如果您使用的是球形摄像头布局,则可以设置Converge控制摄像机重叠的深度,使您可以将场景中的单个兴趣点聚焦。

注意:  收敛对节点设备没有任何影响,因为所有摄像机共享相同的原点。

假设摄像机位于球体上,则更改球体的大小会影响摄像机会聚的角度。C_Stitcher使用Rig Size在C_CameraSolver中设置Cameras标签来控制球体。根据解算的质量,这会将装备的3D表示标准化为接近实际单位。的Converge然后,控制将定义针迹收敛的深度,使所需的关注点成为焦点。

会聚在2m

会聚在10m

如左图所示,在前景中设置会聚点可能会在背景中产生重影。反之亦然,如右图所示,如果会聚点位于背景中,则前景中可能会出现重影。

在某些装备中,您将不得不在具有高会聚值的背景中生成正确的针迹与具有低会聚值的前景中生成正确的针迹之间进行折衷。

小费:  如果您设定Converge C_CameraSolver中的控件,您可以通过启用Auto在右边Converge C_Stitcher中的控件Properties面板。

该示例使用默认值显示收敛深度Rig Size的设置0.3 (或30厘米)。的Converge控制默认为10,考虑前景中的凳子时会有点高。

减少Converge价值到周围1.6米可以使凳子很好地聚焦。